率先体验GDDR5 惠普dv4强悍视觉感受

PChome | 编辑: 李晨 2011-06-21 05:31:00原创 返回原文

全新的惠普dv采用Intel新酷睿i5处理器搭配AMD Radeon HD6750M(1GB GDDR5显存),并且除了强大硬件之外它还有许多其它的优势设计,但最终其售价仍然控制在6K的水平上,那么我们确实认为这是当今这个定位上最为成熟的一款机器。

开场白

在目前的数字化、高清化的时代大背景下,对于个人计算机而言,图形设备无疑是重中之重。只有在底层支持度达到完美的前提下,外设和应用才能够有发展的可能性。那么对于独立显卡这个东西来说,目前的架构发展依旧在正常的轨道上,主流的独显笔记本电脑已经都开始采用nVIDIA GeForce 5xxM系列或者AMD Radeon 6xxxM系列显卡。这些芯片的更新每年基本都保持着稳定的性能上升,如果在此基础上仍然对更高的性能有所渴望,那么显存规格就是应该被考量的指标。也许在以往很多人非常在意显存容量,但现在可能已经不再如此,芯片型号变得比以往被更多地关注起来,虽然前者过度关注容量本身存在误区,但其实与显存相关的话题当中的确有非常值得注意的,我们今天要谈的就是和颗粒规格有关的事情。

在GDDR4没有普及开来之后,GDDR3依旧保持着主流地位,直到今天我们在一款中档家用娱乐笔记本——惠普dv4-3011TX中见到了GDDR5显存规格的HD6750M显卡。诚然HD6750M作为HD5750M的继任者,本身就是性能等级较高的中高端配件,在你体会到它带来的强大图形处理能力时也许脑海中对自己说:“瞧,这就是高级芯片。”此时你的确忽视了新型显存给你的帮助,但它却是客观存在的。

在每一次的硬件规格更新大潮伊始,我们总能看到一个勇猛的先驱者。这次惠普很积极地跑在了最前面,他们推出新型的Pavilion dv系列,采用GDDR5显存规格的AMD显卡,而我们也打算同样积极地告诉你,这样的显卡对于一个酷爱电子游戏的人来说,有多么地不错。

什么是GDDR5

我们比较倾向于在了解“这很好”之前,先了解“这是什么”,那么什么叫做“GDDR5”?

奇梦达GDDR5 SGRAM颗粒

GDDR5,把省去的缩写字母都补上就是GDDR5 SGRAM,也就是Graphics Double Data Rate ver 5 Synchronous Graphics Random Access Memory(双倍速率同步图形随机存储器第五版)。这是一种高性能的DRAM(动态随机存储器),专为需要高带宽的图形卡设计。与前身GDDR4不同,GDDR5是基于DDR3 SDRAM设计,具有相比DDR2 SDRAM而言双倍的数据通道,但它也有类似GDDR4的8位缓冲器。

延伸阅读,关于SGRAM

SGRAM (Synchronous Graphics Random-Access Memory),同步图形随机存储器,是一种专为显卡设计的显存、一种图形读写能力较强的显存,由SDRAM改良而成。SGRAM读写数据时不是一一读取,而是以“块”(Block)为单位,从而减少了内存整体读写的次数,提高了图形控制器的效率。同SDRAM一样,SGRAM也分普通SGRAM与DDR SGRAM两种。(本段来自百度百科)

普遍使用中的GDDR3颗粒在工作时可以被这样简单地描述一下:

GDDR3显存就像是单车道的道路,即使车子们可以同时使用4条道路,依然会发生该死的拥堵。即使你有一个高达2GB的大容量,却依然存在数据通道不够宽阔的问题,无法提供好的效率。

而GDDR5就像是双向的八车道的道路,就像这样:

在这样的传输方式下,单位时间里的数据流量被显著地增大,即使你只有512MB的普通容量也依然能够做到更高的效率。这里的2个内存芯片只是个例子,用来说明较少的GDDR5的内存容量与较多的DDR3内存容量相比在效率上的差别。

简单地说,其实一切的关键都在于带宽,GDDR5的带宽是GDDR3的两倍,对于同芯片而言能够提供约20%的性能增长。这些增长将直接反映在你的图形应用之中,包括3D、FullHD,以及游戏等。

强劲的游戏表现

对于消费图形卡的性能而言,往往最能说明问题的是游戏中的实际表现而不是文字,于是我们决定刊登dv4-3011TX在两款主流游戏测试中的成绩。我们选取《街头霸王Ⅳ》官方benchmark和《科林麦克雷:尘埃2》demo版自带benchmark作为测试内容,两个游戏中我们都把抗锯齿和垂直同步以外的所有图形效果开启至最高等级,也就是说,你所看到的成绩都将是来自于最高画质下的测试结果。

街头霸王Ⅳ图形设置截图(一)

街头霸王Ⅳ图形设置截图(二)

街头霸王Ⅳ实测成绩截图

平均帧数非常好看,漂漂亮亮的“93.42fps”令人十分高兴。《街头霸王Ⅳ》作为一款对战格斗游戏,其最基本的运行需求只有一个:稳定的60fps以上帧率。有很多机器都能实现这个目标,但无外乎三种情况:

1.画面和dv4一样好,因为它也能开启全部的特效,但也许它要让你花上8K甚至更多的钞票,你知道像GTX460M这样的东西就是值这么多钱。

2.画面也一样好,因为也开启全部特效了,但也许这台山寨机型除了一套不错的硬件以外其它什么也没有。

3.画面够糟糕的,因为你可能只有一块GT520M这样的东西,无论如何也不可能让它在高画质下能玩起来,否则你会发现就连最基本的动作都没办法完成,更不用提传说中的帧数表告诉你的那些能做的事情。

科林麦克雷:尘埃2图形设置截图(一)

科林麦克雷:尘埃2图形设置截图(二)

科林麦克雷:尘埃2实测成绩截图

我们提到过GDDR5显存会为图形卡提供20%性能加成,但这对于《街霸》而言可能必要性很小,但对于《尘埃》来说可就不是那样了。最高画质下跑完摩洛哥赛道我们得到了一个36fps的平均成绩,这对于一款竞速游戏而言足够完美,毕竟我们不需要像格斗游戏那样程度的精确操作。那么试想一下,如果同样是HD6750M的情况下,显存颗粒确是GDDR3的话,平均帧率将是什么样的?我想大概是28fps?如果十位数字不是3的话那就真的比较遗憾了,我们知道不论什么游戏类型,性能低于30fps都是不太好的。

实测结果很明显,我想再多费些口舌已经毫无必要了,没有哪个大品牌能够在6K价位上卖这个性能的精品系列电脑。

通常我们不会指望任何一款中档价位的消费笔记本能够应付这样的测试,当然这里我们根本不考虑那些不入流的山寨杂牌货,任何设计上成熟的大品牌产品都不是盲目追求高配置和无意义的高性价比的。然而全新的惠普dv采用Intel新酷睿i5处理器搭配AMD Radeon HD6750M(1GB GDDR5显存),并且除了强大硬件之外它还有许多其它的优势设计,但最终其售价仍然控制在6K的水平上,那么我们确实认为这是当今这个定位上最为成熟的一款机器。

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