《惊天动地》(Cabal)是韩国ESTsoft公司历时三年开发出来的,被业界誉为MMORPG2.0的跨时代网络游戏,目前已经在韩日欧三个地区成功运营,台湾地区也在10月24日开始了内测。《惊天动地》(Cabal)傲视全球网游的顶级战斗快感一直受到广大媒体的关注和众多玩家的追捧。
不久前,《惊天动地》(Cabal)日服曾举办过一场名为“大小定胜负”的比赛。由玩家和GM进行类似于“抽签”的活动。
活动内容介绍:
服务器首先会用公告形式提示玩家GM所在位置,最先找到GM的玩家可以获得活动的参与权。双方进行一次“抽签”,以抽签数字的大小来决定胜负。若玩家获得胜利就可以获得一个神灯,如果玩家失败将获得三个回城石。
日服GM照片:
抽签使用方法:
鼠标点自己的游戏人物,出现角色菜单,第二栏目就是抽签。
点击抽签,就可以获得相应的“点数”或“积分”。获得的点数多少,完全取决于玩家自己的RP咯。
不知道《惊天动地》(Cabal)大陆服务器届时是不是也会举办这样一个活动,建议有类似的活动就叫它“RP定胜负”吧~
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