仍在改进 索尼曾想放弃PSV背部触摸板

互联网 | 编辑: 2011-06-24 09:07:18

最近一期日本游戏杂志上刊载了一篇对索尼娱乐全球工作室总裁吉田修平的采访,他在采访中透露了一些玩家非常期待的新掌机PSV的最新消息,并且还透露索尼在PSV开发阶段曾经考虑放弃背部触摸板功能。

最近一期日本游戏杂志上刊载了一篇对索尼娱乐全球工作室总裁吉田修平的采访,他在采访中透露了一些玩家非常期待的新掌机PSV的最新消息,并且还透露索尼在PSV开发阶段曾经考虑放弃背部触摸板功能。

关于PSV游戏开发方面,吉田修平表示,以往游戏开发商为新主机开发游戏前都需要开发全新的游戏引擎或对已有引擎进行调整,这样需要很多时间和精力。不过对于PSV来讲,索尼向游戏开发商提供了极为便利的开发环境,使他们能够很快投入游戏开发工作中,因此也有更多时间强化游戏性。吉田修平对目前第三方游戏开发商公布的PSV游戏质量很满意,并且也非常期待这些厂家提升PSV游戏开发经验后的新作品。

吉田修平在采访中说,索尼内部PSV开发工作自2009年春季开始,开发人员尽力保证最终售价不超过25000日元(约合人民币2014元),因此在主机性能和价格方面进行了多次取舍。其中PSV背部触摸板功能就曾经被取消过,不过后来当开发人员亲自试验了背部触摸操作后又决定保留该功能。

虽然在E3上公布了PSV的正式名称以及售价,不过吉田修平透露E3上公布的PSV虽然已经是最终版,不过PSV硬件仍在调整中,索尼正积极与第三方游戏开发商合作,收集有关PSV按键的调整意见。

之前也有游戏开发商表示PSV开发环境平易近人,种种迹象表明索尼为PSV做足了功课,看来年底PSV与3DS必有一场恶战。

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