DFC Intelligence 的分析师预测在2016年,全世界网络游戏市场的收入将会达到$29 billion。同比2010的$15.7billion网络游戏市场收入,其增幅达到84%。
DFC Intelligence 的分析师预测在2016年,全世界网络游戏市场的收入将会达到$29 billion。同比2010的$15.7billion网络游戏市场收入,其增幅达到84%。
DFC Intelligence 的分析师预测在2016年,全世界网络游戏市场的收入将会达到$29 billion。同比2010的$15.7billion网络游戏市场收入,其增幅达到84%。
根据一份最新的网络游戏市场预测报告,网络游戏市场的大部分收入($23 billion in 2016, 88%)将会来自于PC游戏。
该公司稍微的提高了对整个网络游戏产业预测,但在其预测过程中降低了主机市场。虽然专业游戏主机在未来几年内可能会更多的采用网络游戏模式,但专业游戏主机采用网络商业模式的发展将会比公司预测的要慢.
“Wii U是近期唯一一部出现在我们视野中的新主机系统, 而 Nintendo 也从来没有集中在网络游戏产业上。 更重要的是,游戏主机自身的短暂生命周期以及硬件的分立性使得很多主机公司很难去尝试这样一个新的商业模式。” DFC 分析师 David Cole 说道。
DFC认为,最近发生的Sony’s PlayStation网络被攻击的事件也使得了主机生产制造商们选择了更加保守的态度对待网络游戏商业模式。
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