经典深度分析之天下贰60战场全疾魍魉
曾经辗转的几个区都是为了势力而升上了70 结果发自己错了。面对70以后的种种因素。发现自己有种力不从心的感觉。加上马上要上班了。
所以对70后的魍魉选择了放弃 一是:大量的在线时间,上班族真的伤不起。二是:天下2的强悍随即,洗装备、洗鉴定、洗练化神马的钱呐。
但是对这个游戏还是有些许的放不下,最多的就是对魍魉毕竟三年的魍魉路走过来不容易放下,好了。废话不多说,切入正题。
在此之前咱们先来了解下魍魉这个门派:
魍魉的武功讲究高速的战斗和一击必杀,出色的爆发力,迅捷的攻击速度,高超的回避力,在给敌人巨大的伤害同时也能保证自己的存活。配合隐遁身法,让他们在最不利的情况下也有机会全身而退。追魂剑能够瞬间提升自身的会心和攻击能力,务求最短时间对敌人造成最大伤害,刺客遗篇记录了刺杀的顶级技巧和心法,鬼影迷踪则让魍魉的行动更加隐秘,让人难以揣测。
以上是官网给予魍魉这个门派的特点和解释。
08年天下刚从回炉中过来,是新天下2的内测 那时的魍魉主流是疾,无可争议,但后面发生的一些事,就这样改变了大多数的魍魉。
ROY先是做了会心无视回避的修改(ROY说回避能躲避会心是BUG 所以就改了)。然后又修改了魍魉的高会心(降低了%15的会心)
最后会心+重击也变成了BUG 又被改(当初的重击和会心能同时出现,天下第一的会心重击职业就是魍魉,第二是YL 因为YL只有重击而没有会心)
会心+重击也可以说是当初修改多次后疾魍魉剩下的双冲, 但一被修改后,魍魉的攻击能力大打折扣。
技能的修改就不说了,咱们只说属性方面的。
会心+重击的双冲动被修改后魍魉低迷了一段时间,之后的一个人我想大家都很熟悉。
也就是:服部半藏。他的确是开创了力魍魉的鼻祖。
但有一点就是魍魉始终是魍魉不论你怎么追求攻击上的提升你都不如人家一把武器的高攻来得痛快。
当你还在想要选什么装备来提升攻击的时候 HH已经笑了。服部忘了这一点,虽然我不知道他当初是怎么想的。
当新的出来以后,并不是代表旧的一定会被淘汰。
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