《孤岛危机2》“为优化”费力不讨好

互联网 | 编辑: 2011-06-28 11:27:36

Crytek首席执行官Cevat Yerli对Gamasutra的记者表示,公司原打算让《孤岛危机2》更亲近低配置玩家以及他们的主机表兄弟们,但此番美意却事与愿违:

Crytek首席执行官Cevat Yerli对Gamasutra的记者表示,公司原打算让《孤岛危机2》更亲近低配置玩家以及他们的主机表兄弟们,但此番美意却事与愿违:

“第一代《Crysis》的目标是,如果放在三年后来玩,它还是那么完美。事实是它做到了,可对入门级玩家来说门槛高了些,”,Yerli解释说,“因此,我们开发《孤岛危机2》时走了另外一条路,但此举多少有点弄巧成拙的味道。”

对于下周释出的V1.9补丁和DX11大礼包,Yerli将其视为宽慰PC社群的答谢礼:

“对高端用户来说它更像是一件礼物,我期待玩家欣然接受。它必将推动孤岛危机2并为大家提供一窥PC游戏未来之路的机会。”

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