《洛奇英雄传》是韩国公司NEXON手下的DEVCAT制作小组制作的高仿真ACT游戏。它属于《洛奇》的续作,延续着《洛奇》世界观与种种精髓的设定,超细腻的细节刻画,加上借鉴《怪物猎人》系列的战斗精髓,韩国游戏史上最细腻的ACT游戏之一。
《洛奇英雄传》是韩国公司NEXON手下的DEVCAT制作小组制作的高仿真ACT游戏。它属于《洛奇》的续作,延续着《洛奇》世界观与种种精髓的设定,超细腻的细节刻画,加上借鉴《怪物猎人》系列的战斗精髓,韩国游戏史上最细腻的ACT游戏之一。
游戏配置
测试机配置
游戏画面
最低配置
最高配置
《洛奇英雄传》以写实画面著称,无论是静态角色服装的变化,还是动态战斗时候人物的变化都非常出色,战斗中被怪物攻击后还会出现装备损坏的效果。上两张图为最低配置与最高配置下的游戏画面,城镇里房屋建筑的效果与地面的视觉效果都相差颇大,最高配置的情况下画面可以媲美一些单机游戏,由于是动作类游戏,流畅性是非常重要的,因此不要拘泥于画面的精美与否,大家还是要量力而行,以游戏的顺畅运行作为第一要素。
游戏操作
在游戏的选项操作方式里一共有两种操作方法供玩家选择,一种是鼠标+键盘的操作,还有一种是纯键盘的操作,前者适合于常玩3D动作类网游且不晕3D的玩家,因为鼠标的转动要比键盘来的更多更快,后者则适合于小晕3D并不喜欢用鼠标操作的玩家,这样的两种操作模式还是非常有人性化的。
键盘+鼠标操作
纯键盘操作
如果你还有其他的特殊癖好,那也可以在游戏设定中更改,当然本作也支持许多游戏手柄的操作,动作游戏操作第一,这一点还是想的比较全面的。
详细设定
各种自定义设定
游戏任务
在《洛奇英雄传》的世界中,玩家就是一名佣兵,需要通过不断的任务,不断的狩猎让自己变的更强,这样的设定与怪物猎人如出一辙。
游戏中任务共分为两类,主线任务与支线任务,主线任务将引导玩家探索整个世界,通过一系列的任务,玩家将了解整个洛奇英雄传的故事情节,紧扣游戏主旨。支线任务则是非常丰富的,玩家可以通过进行各式各样的支线任务,获取经验、装备、技能、金币及各类材料。
任务栏中可以将任务按重要程度进行排列,也就是说在有任务可做的情况下,避免一些无聊而又消耗时间,但是经验又少的任务。任务信息中我们可以看到任务的整个流程,需要的物品以及如何取得,这对于一些新手玩家是非常重要的,当然有些任务也要仔细的在地图中寻找一下才可以。
完成后的任务与未接任务都可以在小地图上看到,由于现在并没有开到很高级别,所以城镇不是很大,也不会出现找不到任务NPC的情况。
战币系统
战币是一种出航所必需的货币,从冰山谷开始,每次战役出航都需要支付一定数量的战币,这也就是变相的疲劳度系统,在《洛奇英雄传》中,共有二种战币,白银战币与黄金战币。
白银战币:系统会定期发放,玩家参与副本都要使用他,也就是说没有白银战币,你什么也做不了,每日前6次出航需要消耗2枚白银战币,第7次至第12次需要消耗3枚白银战币,第12次以后每次需要消耗4枚白银战币。
黄金战币:需要在商城中购买才可以获得的战币,黄金战币不限制出航次数,每次出航只需要1枚黄金战币。RMB玩家必备,有钱每天就能有打不完的副本,刷不完的装备,做不完的任务!
游戏音效
《洛奇英雄传》的音效还是比较优秀,在打击感觉方面表现出色,更好的提升了战斗的气氛,副本中对于环境的音效也做的不错,但是背景音乐方面却很平庸,并没有什么很出彩的地方。
特色系统
头衔系统
在《洛奇英雄传》中,头衔是很重要的一个系统哟,会提供永久的属性,头衔可以从任务或者战役中触发相关的信息,当获得头衔信息后,系统会给出相应的提示,通过一系列任务后,即可获取最终的头衔,并提升角色的能力值。
ES MOVE
究竟什么是ES MOVE系统呢?玩家在战斗中对怪物进行攻击时,通过一些特殊的动作可以触发ES MOVE系统,再根据提示按下相应按键,可以产生的特殊的打击效果,这样的打击方式,是不是很爽呢!
总结
这次的《洛奇英雄传》在国内可以说引起了比较不错的反响,由于这几次测试开放的时间都较短,内容也不是很多,因此更多精彩的部分并没有完全展示给玩家。就目前开放的内容来看,都是一款值得玩的游戏,如果在公测的时候没有出现外挂大BUG的话,相信前途无量!
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