2011年第四届中国游戏开发者大会(CGDC)将于7月28日至30日在与上海浦东嘉里中心大酒店召开。届时,将邀请来自国内外各知名游戏机构、专家、制作人等全球游戏精英,在CGDC上针对游戏策划、制作、开发等诸多技术环节展开演讲和讨论。
2011年第四届中国游戏开发者大会(CGDC)将于7月28日至30日在与上海浦东嘉里中心大酒店召开。届时,将邀请来自国内外各知名游戏机构、专家、制作人等全球游戏精英,在CGDC上针对游戏策划、制作、开发等诸多技术环节展开演讲和讨论。
策划,是游戏产品成功的关键元素,在国内游戏产品面临瓶颈的今天,如何从理念和策划细节上获得质的飞跃,就成为了当下最重要的课题。
为此,作为全球最具影响力的游戏开发者会议之一的CGDC,在本届在线游戏专场的策划版块,邀请到来自全球知名游戏企业的Mark Kern、曾戈、克里斯托弗?拉比多、王世颖、岑晋宇、朱家亮从不同层面为中国游戏研发者讲解游戏的发展与演变以及全新的游戏理念。
演讲人:Mark Kern
Mark Kern
演讲题目:假如我们像谷歌做搜索与邮件一样做游戏?
演讲人介绍:
Mark是一名大型多人在线游戏(MMO)设计方面的专家, 多次在许多重大游戏设计研讨论坛中发表演讲,领导和创立了 Golden Ticket的创业计划,这个计划为建立如今精英云集的Red5工作室起到了决定性的作用,并且被微软全国广播公司(MSNBC,美国全国广播公司和微软联合开办)载入至“Your Business”栏目并发布。
作为Red5工作室的CEO和创意总监,Mark为工作室的MMO产品设定了高层次的设计原则和策略方针。他跟工作室的设计团队和设计精英们紧密合作,努力创建次世代的游戏体验。
演讲人:曾戈
曾戈
演讲题目:文化与创新——原创游戏的复兴之路
演讲人介绍:
曾戈,中国第一个三维游戏开发团队祖龙工作室的主力核心。
2004年随祖龙工作室一起成为北京完美时空的创始团队成员,并任该公司第一款网络游戏《完美世界》的策划组长。
2006年提出《诛仙》的项目提案并获得采纳,担任该项目负责人和主策划。
2007年完美时空登陆纳斯达克之后,调任集团战略发展部总监。
2008年出任完美时空全资子公司纵横中文网的CEO。
2009年底创办北京趣游天际网络技术有限公司,启动大型3D MMORPG《无限世界》,并首创“多元平行世界”和“微改编”、“天街计划”等全新的制作理念。
演讲人:克里斯托弗 拉比多
克里斯托弗 拉比多
演讲题目:小型世界MMO和大型世界MMO
演讲人介绍:
克里斯托弗?拉比多 ,在美国艺电公司工作了10年,后5年担任了《卡米洛的黑暗时代》和《网络创世纪》两部游戏的高级制作人。在质量保证,策划,制作和项目管理方面有广泛的经验,并在C语言和C++编程语言方面有牢固基础。在美国艺电公司的时候,管理了有86名研发人员的项目组并每年为公司创造3千万美金的价值。
演讲人:王世颖
王世颖
演讲题目:网络游戏同质化的问题分析及突破
演讲人介绍:
王世颖,著名游戏制作人。
具备14年的游戏行业从业经验,对于游戏策划和开发团队管理具有深厚的经验。
曾经开发过大量单机游戏和网络游戏,在各类游戏比赛中担任评委,曾任中国传媒大学兼职研究生导师,并教授游戏策划相关课程;以及在复旦大学软件学院研究生院讲授“游戏心理学”课程。
曾在第九城市、大宇资讯等公司担任中高层职位,现任上海盈游网络技术有限公司首席运营官。

网友评论