三大知名人出席CGDC探讨游戏研发管理

互联网 | 编辑: 2011-07-08 14:08:01转载

2011年第四届中国游戏开发者大会(CGDC)将于7月28日至30日在与上海浦东嘉里中心大酒店召开。届时,将邀请来自国内外各知名游戏机构、专家、制作人等全球游戏精英,在CGDC上针对游戏策划、制作、开发等诸多技术环节展开演讲和讨论。

2011年第四届中国游戏开发者大会(CGDC)将于7月28日至30日在与上海浦东嘉里中心大酒店召开。届时,将邀请来自国内外各知名游戏机构、专家、制作人等全球游戏精英,在CGDC上针对游戏策划、制作、开发等诸多技术环节展开演讲和讨论。

管理,是游戏制作和成功运营的基石。在今天国内各大游戏公司旗下都同时研发或运营多款游戏,而一款游戏的研发、研发人才的调配、产品的优劣、游戏的成功运营都离不开规范的管理模式。

对此,作为全球最具影响力的游戏开发者会议(CGDC),在本届在线游戏专场的管理版块,邀请来自Hansoft的高级产品专家比尔?马克哥希、Hansoft首席执行官帕特里克?帕姆、以及成都育碧的制作总监缪永权为中国游戏开发者讲解资深游戏人才管理,产品的生产和运营的战略问题。

演讲人:比尔·马克哥希

演讲题目:领导的艺术

演讲人介绍:

比尔·马克哥希,先后17年曾在不同的公司担任过项目管理的职位,在开发游戏的过程中,他创作了运行于Xbox360、PS3、个人电脑、网页、以及Facebook等平台的产品。

作为一个资深的Hansoft产品专家,比尔大部分时间用来做全球的客户支持,协助Hansoft在企业中的推广。另外,他还与Hansoft客户共享最优秀的实践方案,并提供关于敏捷开发、精益开发或瀑布式开发最佳实践的培训。

演讲人:帕特里克·帕姆

演讲题目:产品质量还是生活质量- 用Scrum和Kanban他们并不互相排斥

演讲人介绍:

帕特里克·帕姆,作为Hansoft的CEO和联合创始人,帕特里克就与澳大利亚、亚洲、欧洲和北美客户在每日的项目管理和QA最佳实践进行讨论。Hansoft是一个产品管理工具,用来敏捷和精益开发、合作时间安排、实时报告、错误跟踪QA、工作量协调、业务与文档管理,应用于游戏开发与出版以及IT、电信和航空工业中。帕特里克还在一些非盈利性组织担任委员会成员,并在瑞典空军担任指导员。

演讲人:缪永权

演讲题目:培养高效的文化:高效生产和工作室运营的战略

演讲人介绍:

缪永权现在在育碧娱乐担任制作总监。在成都育碧,缪永权负责制作过程,工作室营运,每月支出汇报,制作预算,和所有项目的员工分配计划;他也负责监管信息技术部门和前质量监控工作室。缪永权管理着项目管理部门,而这个部门管理着所有内部开发的游戏以及与其他地区的育碧工作室合作开发的游戏项目。再者,缪永权也同时担任亚洲地区“英雄无敌:王国”、“萌堡奇缘”和其他尚未发布的项目制作人。(CGDC官方与叶子猪合作稿件,发布请注明出处。)

听课证价格及报名表下载,请参见官网页面:

http://www.chinagdc.com.cn/zc_zhjg.aspx

更多信息请访问:http://www.chinagdc.com.cn

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