《杀手5:赦免》的游戏总监Christian Elverdam日前向外媒CVG谈及为何团队等了这么长时间才制作《杀手》系列的续作。
《杀手5:赦免》的游戏总监Christian Elverdam日前向外媒CVG谈及为何团队等了这么长时间才制作《杀手》系列的续作。
Christian Elverdam表示,主要原因是想等待更好的技术和更智能的AI。
“我们现在已经研发出一套新技术,”他说,“我们叫它Glacier 2引擎。我们仔细回顾前几部作品,反问自己究竟《杀手》系列中哪些领域是最重要的,我们怎么才能改进这些领域。”
“我们知道必须制作一个新的引擎了”他继续道,“如果你看了E3大展,你就会发现现在的AI比以前要强得多,他们现在有很多细节动作。举个例子来看,在试玩中我们看到47身着一身警服进入了这所嬉皮士公寓。”
“这些嬉皮士的反应不是接纳他,而是告诉他离开这里,这就是新引擎的举动系统。如果你穿着普通服装进入这所公寓,这些嬉皮士会对你十分友好。相反,如果你穿着警服遇到警察,他们不会掏出枪来向你射击,除非你做出杀人的举动来。如果你和警察遭遇并陷入了战斗,他们会呼叫支援,而你将会遇到更大的麻烦。”
“而且我们还将之前那种‘更多的好人和坏人’的AI设计思路转变为‘每个人都有好坏的一面’。”
《杀手5:赦免》将于2012年登录三大平台。
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