对于《神话》职业个人分析

互联网 | 编辑: 毛付俊 2011-07-16 13:42:14转载

对于《神话》职业个人分析

这么说吧,《神话》这游戏还不错,进去玩了下,总体来说给80分吧。服务器质量还凑合,最起码玩着还算顺畅。

现在多少算是对《神话》有点了解了,就想写点有价值的东西和个人感想,供大家做个参考。

首先说一下卡号问题,有的人进游戏就卡住了,不是机器原因,那究竟是什么?脸脏?命苦?都不是。答案是“物理引擎”!你360屏蔽了安装游戏时的物理引擎,明白了吗?有的人没事,有的人有事。

解决方法:关360,再装一次游戏,就OK了。

其次就说说门派问题:

10级以前没门派之分,10级后要选择门派,我大致介绍一些各门派的感想。

狂魔:

这个职业的血,超级厚,入了狂魔你看看自己那血量,比其他门派高了一倍还多。有点常识的都知道,这是个物理职业,物理职业肯定加力量,想都不用想的。

入了狂魔,你就别想别的了,使劲加力量。有的人说加点体质,这个我不反对,个人玩法问题。体质加物理防御和血上限,有喜欢当坦克上前拉怪的,那也是牛B人物,后期据我估计,很多BOSS没有体质型狂魔,根本没法打。秒布衣职业,太EASY了。

狂魔的装备,基本都是“血吼”开头的。

宠物带点力量资质高的就行。

战皇:

这个职业很有意思,好看的武器、华丽的特效全给招呼上了。战皇和法系PK很占优势,有个技能能把法系的蓝给烧空,而且有个技能可以把目标虚弱,让他承受的伤害多20%。我滴个天~~~想想后期的BOSS战或是副本,如果有个牛B战皇,rush起来很强力。

战皇的那个群攻技能,我觉得应该算是很实用的,伤害虽然不如青云的那个群攻高,但持续时间长。我曾试想,如果哪个家族,全TM是战皇,也挺吓人。冲怪堆里,小队6个人全转起来,很壮观!

战皇的装备,叫“龙月”,加点呢,智力和力量平衡着加。如果你喜欢和队友一起转,经常转,多加力量。如果你是散人,力量和智力,1:1加。

宠物,选择小悟空。很好玩的一个宠物,能长大。

在这里,对武神公司的宠物成长系统,表示致敬,开创了不一样的玩法,希望以后将此项创意发扬光大。

万邪:

贼,你就认为他是贼就行了。能潜行(隐身),战斗中也可以隐身。高暴击,高攻速。喜欢杀人的选手玩他就对了。

有2条路适合万邪的发展,一是高力量万邪。拳拳到肉,很疼。另一个是高身法万邪,高命中、高闪避、高速度。我不多说这个,毕竟玩万邪的都是身边朋友,我自己没怎么亲历过。

所以具体加点看感觉。

装备都叫“寂夜”,宠物也领小悟空就好了。万邪的武器,一定要搞神器,神器对万邪的帮助,那真是太有爱了。

青云:

法师,远程高伤害。客观的说,单体伤害、群体瞬间伤害,最高的就是青云。高蓝,高定力,定力就是蓝上限和魔防。

青云这个门派在神话中,很多人认为鸡肋,不爽,很窝囊。但我仔细的研究了一下这个职业,不为别的,本人喜欢法系。青云后期能打出定身技能,被万邪偷袭也好,被狂魔追杀也好,手法好的青云,你根本近不了他身。随便一个满心法的大招,很少有人能抗的住。

法系装备在神话中前期没有被放大,毕竟开始差别都不大。但45以上的装备,高智力(智力影响法伤)的装备太多了,高于物理输出装。自己体会吧,一个被忽视的强大职业。

宝宝前期带个小飞猪吧。

青云的套装“云霄”开头的,能不混穿的就别混穿,官方既然做出了职业对应的装备,就是有道理的。玩野路子的朋友可以忽略这段。

飘渺:

加血职业,大奶妈、大奶爸、别管神话的人物身材是否算的上丰满。但要承认,只有飘渺有奶水。。。

加血质量还不错。就是太费蓝了,我玩的就是飘渺,蓝瓶全靠队友资助。所有的金子全部买蓝,给我装备不如给蓝。

飘渺的伤害我要着重说一下,请各位客官听好,飘渺的伤害,那是~~相~~当~~可~~观~~~。飘渺会放一个技能,让半径N码内的敌人(怪)身上挂一个“受到飘渺伤害+30%”

30%什么概念? 持续1分钟什么概念?仅消耗20点蓝什么概念?带个小飞猪宝宝,只需平打,就可以单刷任何副本,而不需要吃喝。

例:黑蝠洞里有鳄鱼。狂魔平打,1个怪需要10秒,万邪需要8秒,战皇需要8秒多。青云需要7秒。而飘渺在使用完这个BUFF后,只需——5秒!

飘渺后期有无敌,官方估计在药品辅助上不会有太大的变化,届时,飘渺的生存能力将被凸显。

飘渺前期抓个小飞猪,套装叫“尘阳”。

想秒掉青云的,是会玩的。想秒飘渺的,是会疯的。

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