支持SM3.0 Vista首选集成主板仅需5XX

互联网 | 编辑: 2006-11-18 00:00:00转载-投稿 一键看全文

SM3.0技术是DirectX 9.0C级别显卡全面支持的一项特效,由于可以让游戏有更大的编程空间,以获得更优秀的效率和画质,因此SM3.0可以创造出比SM2.0更加真实的游戏效果。

Vista首选集成主板仅需5XX<1>SM3.0技术是DirectX 9.0C级别显卡全面支持的一项特效,由于可以让游戏有更大的编程空间,以获得更优秀的效率和画质,因此SM3.0可以创造出比SM2.0更加真实的游戏效果。在两年前SM3.0还是高端显卡的象征,而随着技术的发展,现在集成主板也已经能支持SM3.0了。盈通日前发布的一款A6战神版主板除了所集成的显示芯片能支持SM3.0外,还能完美的支持即将发布的Windows Vista操作系统,而其售价仅为569元。

盈通A6战神版采用了NVIDIA nForce 6100-405(MCP61S)芯片组,支持AM2 Athlon 64FX/64X2/64和Sempron处理器,支持HTT 1000MHz。盈通A6战神版集成了与C51一样的GeForce 6100图形核心,能够轻松的支持DirectX 9C Shader Model 3.0在内的各种顶级3D特性。拥有两条像素渲染管线、一个顶点着色单元,最大可共享256M系统内存以及支持MPEG-2/WMV9硬件解码,并且能够支持Vista的图形显示要求。

在NVIDIA的规划中,MCP61有三个版本,其中高端型号的MCP61P集成的显卡核心频率为425MHz,而主流型号的MCP61S和MCP61V的显卡核心频率375MHz。盈通这款A6战神版是属于其中的MCP61S,但经过盈通工程师的特殊设计,其核心频率居然高达525MHz!性能提升十分惊人。另外最重要的是,A6战神版集成的G6100图像核心还支持HDR技术,

HDR即“High-Dynamic Range”,高动态范围光照的简称。与采用8位纹理格式(24/32位颜色每像素)的“传统渲染”(LDR, Low Dynamic Range)模式相比,NVIDIA的HDR可以支持电影业常用的fp16/fp32纹理格式(每像素采用64/128位浮点数),并支持fp16格式的混合和滤波操作。LDR只能表现出256:1的动态范围(每种颜色的两度范围),而人眼能够感知的亮度范围是1014:1,因此传统的8位整数格式难以表现出真实世界的光照情况。而NVIDIA HDR技术采用fp16的纹理格式,能够支持1012:1以上的动态范围,因此可以表现出非常逼真的光照效果。

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