索尼PS3硬件和制造成本估计在840美元

互联网 | 编辑: 2006-11-20 00:00:00转载

据来自市场调研机构iSuppli的消息显示,索尼在PS3游戏机上所花费的制造成本似乎要比零售价格所预计的还要高,索尼60GB版本PS3的制造和硬件成本大约要840美元。

    据来自市场调研机构iSuppli的消息显示,索尼在PS3游戏机上所花费的制造成本似乎要比零售价格所预计的还要高,索尼60GB版本PS3的制造和硬件成本大约要840美元。

    尽管从PS3的实际价格来看,都要高于之前的其他游戏机款型,不过索尼仍然按照传统惯例在生产制造成本之下发布新机器,并希望能够通过时间推移和游戏销售来降低和收回硬件制造成本。

    根据分析,索尼大概要花费840.35美元来购买和组装60GB版本PS3的硬件部分,今年Q4还将会推出构建成本在805.85美元的20GB内嵌硬盘版本PS3,这个成本清单相比零售价格标注的60GB 售价600美元,20GB版本售价500美元分别高出40%和61%,同时,索尼PS3的制造成本还不包括货运,并且还要计算和零售商之间的实际利润核算以及市场推广费用,这其间的费用大约要有5~10%左右。

    将游戏机的销售价格定位低于成本价格并不少见,然而,索尼对于PS3硬件成本消耗补贴的费用远远要超过前代产品,或者其他竞争品牌产品。例如微软的xbox360去年制造成本在552美元,今年323美元,这相比400美元的零售价格,多出152美元,或者38%,而索尼PS3的60GB版本则高出58%,20GB版本更是高达103%。

    不过分析认为,索尼自身感觉在此成本上为游戏玩家提供了能够令人惊异的性能表现,iSuppli的分析人员Andrew Rassweiler表示,这就是为什么索尼PS3需要更高制造成本来提升出色效能表现,如果将PS3的PCB电路板放在他面前,如果不事先告知的话,一般会被认为是网络交换机,或者企业服务器,而不是仅仅只是一个游戏机的PCB。同时一些高阶规格的设计功能特性还包括双图形处理引擎单元(其中包括nvidia提供的RSX实体效果合成引擎,以及东芝提供的动态处理引擎),同时,cell微处理器还采用内嵌的XDR存储器单元。

    iSuppli预估认为,nvidia的GPU大约占据PS3制造和设计以及材料成本的12%,东芝占11%,IBM的cell微处理器大约占11%,samsung和elpida提供的512Mbit XDR存储单元占11%,同时内部还包括400瓦电源供应模块,大约要占索尼38美元的成本。

    不过因为索尼首批供货数量实在是非常有限,而全球PS3游戏机玩家热情高涨,因此交易价格热炒到1000美元以上并不是稀有的事情,但是至少从索尼方面来看,这并不是他们的错,因为索尼已经多次声言,供货紧缺的主要原因之一,就来自于制造成本不菲的蓝光光头重要组件,和非常有限的产量供给,因此不仅导致PS3供货时间大大推迟,而且数量也非常有限,因此索尼不得不连续降低之前所公布的出货计划标准。







连夜排队,换来的还是远远高过索尼公布的零售价格标准2倍



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