异常火爆的《机甲世纪》开放内测,开辟了一个战火纷飞的未来世界战场,数以万计的未来世界战士,在这片全新的战场上享受着无以伦比的战斗快感。而数量更加庞大的中国大陆机甲迷,则将《机甲世纪》所开辟的未来世界战场看作心目中的圣地,当作圆自己“机甲梦”的理想天堂!究竟是什么原因使数量如此众多的玩家和机甲迷对《机甲世纪》如此趋之若鹜?《机甲世纪》究竟有什么魔力?这都要从《机甲世纪》的三个第一说开去。
首款中国人自己的机甲网游。
在国外的游戏和以机甲为主题的动漫作品中,中国人要么不出现,要么就是是永远的配角,只能起到承托那些所谓的国外英雄的作用。这样的局面在《机甲世纪》中得到了彻底的改变。中国人将毫无争议的成为《机甲世纪》的主角,成为未来世界战场上的英雄!
区别于那些舶来品和泡菜,《机甲世纪》的策划、制作完全出自国人之手,《机甲世纪》因此更符合国人的口味。《机甲世纪》可以说代表了中国大陆3D网络游戏的最高水平,作为中国大陆3D网游的代表作,玩家和机甲迷们不但可以在《机甲世纪》中体验超凡的游戏感受,更可以在《机甲世纪》中先于其他国家和民族登上火星!在《机甲世纪》中实现中华民族的梦想,在《机甲世纪》中看到中华民族的发展和壮大、在《机甲世纪》中亲手为中华民族的发展贡献自己的力量,支持国产网游、支持国产机甲文化、体现中华民族的凝聚力和战斗力……众多玩家和机甲迷争相进入《机甲世纪》的理由是如此的简单,但这些理由所产生的动力又是如此的强大!
给玩家如此强大的动力,《机甲世纪》不火也难!
对玩家最负责的国产玩游
众所周知,《机甲世纪》自2006年3月的一测到目前的开放内测,共进行了5此测试。测试数量之多,创下了网络游戏史上的一个记录,通过这些测试,《机甲世纪》修复了百余个BUG,游戏得到了完善,制作水准也日益提高。而这个记录则充分说明了《机甲世纪》是一款对玩家相当负责的网游,在这一点上,没有哪款国产网游可以和《机甲世纪》相比。
《机甲世纪》的每次测试,都大量采纳了玩家的意见和建议,这些建议和意见包括战斗画面、人物动作、发展路线、职业设定和阵营平衡等各个方面。游戏蜗牛将这些玩家的意见和建议落实到实处,《机甲世纪》的游戏品质因此得到了不断的提升,无论是画面效果、战斗方式还是各种装备,《机甲世纪》通过一次次的测试,得到了一次次的飞跃!玩家们在看到《机甲世纪》的品质因为自己的建议被采纳而提高后,参与测试、提出建议的热情得到了进一步的提高。从玩家的需求出发,以玩家的角度去考虑,《机甲世纪》也因此收到的玩家的极大认可!虽然一次又一次的测试大大延长了《机甲世纪》的开发周期,增加了《机甲世纪》的开放成本,但是在“以玩家为本,对玩家负责”的研发理念下,《机甲世纪》对此无怨无悔!
既然《机甲世纪》是对玩家最负责的国产网游,玩家热情支持《机甲世纪》也就在情理之中了。
首款可以由玩家控制整个服务器命运的网游
如果说战斗是传统网络游戏的精神支柱,如果说PVP是传统网络游戏的灵魂。那么“控制整个服务器命运”对传统网络游戏来说就是一个神话了。但是,《机甲世纪》就是这个神话的缔造者!《机甲世纪》“世界可消亡”的全新理念,将传统网络游戏的不可能,变成了可能!
《魔兽世界》是PVP类网络游戏的经典之作。但是即便某个阵营强大到足以让另外一方望风而逃,但是他也不可能通过消灭对方所有NPC、玩家而宣布此服务器归我所有。公会的荣耀不能很直观体现,军团的力量也仅仅作为战争机器。游戏变成了单线程的争斗。
而在《机甲世纪》中,两大阵营任何一方的公会,如果在攻城战中攻陷了服务器中所有的城市,那么这个公会就占领了整个服务器,而这个服务器所在星球的名字,也将变成这个公会的名称。因此,哪个公会能获得攻城战的全面胜利、征服整个服务器,那么这个公会的名字将和天上的星星以样永恒,这个公会的战绩,不但将被记入历史,并将在宇宙间被传颂!攻城战在《机甲世纪》中只是奋斗的开始,征服整个服务器,然后征服更多的服务器才是公会在《机甲世纪》中真正的目标!
做网游历史上首个征服整个服务器的公会!我们公会要征服更多的服务器!为了争夺无尚的荣誉,《机甲世纪》的战况不激烈才怪!
《机甲世纪》的持续火爆或许还有其他原因,但《机甲世纪》的三个第一是《机甲世纪》获得成功最关键的三个原因。以国家为本、以玩家为本、以创新为本,希望《机甲世纪》的成功,能给中国大陆网络游戏市场,带来全新的启示!

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