幽灵战士在历经5年的漂泊之后,Ubisoft的王牌射击游戏《幽灵行动:尖峰战士》终于再次光临PC世界。作为Xbox360平台人气最高的第一人称射击游戏,《幽灵行动:尖峰战士》PC版推出稍晚,不过仍然受到众多FPS游戏爱好者的关注!本作是Ubisoft与知名军事软件制作商GRIN合作开发的
1.王牌游戏
CPL 2006获许认证!第一人称射击游戏王牌——《幽灵行动:尖峰战士》深度体验!
幽灵战士在历经5年的漂泊之后,Ubisoft的王牌射击游戏《幽灵行动:尖峰战士》终于再次光临PC世界。作为Xbox360平台人气最高的第一人称射击游戏,《幽灵行动:尖峰战士》PC版推出稍晚,不过仍然受到众多FPS游戏爱好者的关注!本作是Ubisoft与知名军事软件制作商GRIN合作开发的游戏,因此制作水准度方面有相当高的保障。
游戏的背景设定在2013年,有“幽灵”之美称的美军精锐特种部队被派往墨西哥城阻止当地局势进一步恶化。与《幽灵行动1》中他们的前辈相比,这一代的美军特种部队装备了强大的IWS(一体化单兵作战系统,包括先进的M-8突击步枪、功能强大的数据交互系统以及个人防护装备等),拥有无人机、空军、火炮作为支援。当然,他们的作战任务也更为艰巨:在世界上最大的城市墨西哥城中追击恐怖份子,夺回核武控制密码,营救美国总统等等。
《幽灵行动3》加入未来军事科技,可以让玩家拥有一些相当创新的特色装备,如采用卫星传输技术,并装设在头盔单眼镜片上,可在作战时无间断提供完整战场资讯,名为“Cross-Com”的通讯装置;此外 Ubisoft表示将使用最惊人的图形、光映射、贴图技术,以及多窗口和真实的物理特性等特性,使得这款游戏达到最强的境界;而现有游戏机平台版本的《幽灵行动3》则将会采用其针对个别定制的技术来开发,以其达到每个主机平台上的硬件极限。
另外,幽灵行动3将不再应用2中不受欢迎的“肩部视角”,而是从始至终都运用了第一人称视角。籍着硬件机能的提高,游戏的画面也将大幅度强化。本作采用了原创游戏引擎制作,表现出极为逼真的人物以及动作,本作的微粒效果尤其逼真,大爆炸产生的浓烟简直与现实无异。游戏画面以独特的护目镜的视点呈现,具备极强的临场感。
就在近日,Ubisoft非常荣幸地宣布,在CPL(电子竞技职业联盟)回归中国之年,《幽灵行动:尖峰战士》有幸被选中成为比赛项目之一!预选赛将在上海、成都两地展开,时间为2006年11月18-19日。预选赛的胜者将能参加CPL成都总决赛,在世界的注目下展现“幽灵”的风采!恰好我们也有幸得到了一份《幽灵行动:尖峰战士》在国内发行的正版光盘,经过几天来的简单的试玩,下面为大家介绍一些心得体会。 2.显卡选择
为了体验《幽灵行动:尖峰战士》给我们带来的真实逼真的游戏感受,我们选用了非常高端的测试平台,其中处理器选用了AMD Athlon 64 X2 4400+ 2.2GHz,内存方面则搭配了2*1G DDRII 667,最为关注的显卡方面特别选用了ATI最新发布的Radeon X1950Pro 256MB显卡,主板则采用来自ATI RD480芯片组的华擎ALiveXFire-eSATA2。从外观上来看,X1950Pro与之前推出的X1900GT的PCB以及用料是完全相同的,搭配全新的RV570显示核心,拥有36条像素渲染管线以及8个顶点处理单元,同时采用了当前中高端产品线主流的256MB GDDR3的显存搭配。
X1950Pro之所以成为近期显卡市场中的关注焦点无非有两点,首先,Radeon X1950Pro核心研发代号为RV570,最大的意义在于采用世界领先的80nm制造工艺,同时也是业内首款采用80nm制程的显示芯片,在提高频率的同时发热量方面也得到良好的控制。另外一方面,Radeon X1950Pro更融入了原生交火引擎,将过去需要独立数模转换芯片才能完成的CorssFire功能,整合到了RV570显示芯片内部,从而可以通过更直观的桥接方式来实现双卡并联。
上图就是X1950Pro显卡PCB左上角的两个金手指,看起来和NVIDIA的SLI金手指有些类似,不过X1950Pro需要两个金手指组成双向桥接。在由两块X1950Pro组成的CorssFire系统里面,仍然存在Master和Slave的区别,但是这是由Catalyst驱动去决定,因为两张X1950Pro物理上完全一样,都可以充当Master。 3.优化设置
首先,我们一起来看看游戏的菜单设置,这款游戏的主界面非常简单,在中间部分有最主要的“Campaign”、“Multipalyer”、“Options”、“Quit”、“Credits”五个选项,分别为单机游戏、联机游戏、游戏设置、退出以及制作人名单。
在点击Options后,就进入了游戏的设置选项菜单中,首先看到的是“Games” 游戏设置菜单,这里主要包含了在游戏中的鼠标控制、视角控制等选项。“Controls”为游戏的键位设置,这也无需我们过多的修改,除非你在玩主视角设计游戏时有特殊的键位爱好。而后面的“Video”与“Audio”则是最游戏的视频以及音频设定做一些细分的调整。
进入游戏后,在比较重要的“Video——视频设定”部分,主要有“texture quality――纹理质量”、“texture filtering――纹理过滤”、“effects qualiyt”、“brightness――亮度调节”、“ dynamic shadows――动态阴影”、“dynamic lights――动态光照”、“post effects”、“aspect ratio――纵横比率”共八个项目可调节。其中,除了“texture filtering”、“brightness”、“dynamic lights”和“aspect ratio”四个选项外,其余四个选项均有高、中、低三个选项可供调节;“texture filtering――纹理过滤”的调节项目有2x、4x、8x以及16x;“brightness――亮度调节”为横向调节拉杆,玩家可以根据自己显示器以及自己的喜好来自行调节游戏亮度;“dynamic lights――动态光照”选项只可打开或关闭;在“aspect ratio――纵横比率”中,提供了“auto――自动选择”、“4:3”、“5:4”以及“16:9”四个选项,游戏并没有提供目前主流宽屏液晶显示器的“16:10”的选项。 4.画质对比
●《幽灵行动:尖峰战士》图像画质对比:
最高画质与最低画质对比,注意遮阳伞的纹理以及墙上文字的清晰度,另外地面上的阴影也消失了。
“texture quality――纹理质量”效果对比,可以注意椅子靠背以及后边墙壁的变化。
阴影效果打开与关闭,注意跑动时脚下的影子。
总体来说,游戏引擎带来的整体视觉效果是非常优异的,虽然游戏的画面感觉并不惊艳,但是游戏中的各种建筑物和街道上的设置及车辆在细致的纹理贴图和出色的光影特效的烘托下,仍然显得异常华丽,无论是城市还是野外,描绘的都十分到位。而游戏战斗中的各种特效,比如爆炸的粒子和气浪效果、爆炸后散落的碎片果和扬起的灰尘都相当真实,而高温还会使得画面波动和扭曲。
而ATI Radeon X1950Pro在游戏中的表现同样非常令人满意!测试中,我们将所有画质调节最高,采用1280x1024 75Hz AF:8x的条件下,平均帧数仍然可以稳定在50帧以上,即便在较复杂的场景中出现爆炸或者过多人进行枪战时仍然感觉不到丝毫停顿。继承ATI显卡一贯的风格,高分辨率、高画质条件下X1950Pro的性能表现近乎完美,而HDR+FSAA所带来的视觉享受更是对手所遥不可及的。 5.显卡推荐
最后我们再来了解几款已经上市,和即将上市的X1950Pro显卡。
● 迪兰恒进X1950Pro:
特点:公版PCB设计,采用了欧洲散热大厂AC的高端散热器,散热效果好噪音极低。
● 蓝宝石X1950Pro:
特点:纯公版设计,全蓝的PCB和蓝色散热器外壳与蓝宝石的品牌相得益彰!
● 华硕X1950Pro:
特点:公版PCB设计,非公版热管风道式散热器。
● 技嘉X1950Pro:
特点:非公版PCB设计,散热器为韩国思民VF700系列,散热照顾比较全面。
● 微星X1950Pro:
特点:公版PCB设计,非公版双槽设计纯铜热管散热器,散热器出风可以直接吹出机箱之外,风道设计非常合理。
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