玩家说《大冲锋》与众不同的FPS 眼前一亮

互联网 | 编辑: 2011-08-03 11:20:54转载

7月30日,于上海,心情:激动~

我是一名普通的玩家,偏好射击类网游。从今年7月初接触到《大冲锋》这款游戏开始,我就喜欢上了这种幽默夸张、色彩明快的画面风格。今天,身为一名普通玩家的我,受邀来到大冲锋发布会的现场,跟数百家媒体共同见证《大冲锋》的发布,见证FPS大革命时代的到来!发布会期间,相信大部分蜜蜂(大冲锋的粉丝)们都通过微博直播以及“大冲锋发布会”话题互动等途径,或多或少的体会到了现场火爆的气氛,并大致了解了发布会的详细流程。但作为一名有幸身临现场的普通玩家,我的感受一定和大家不太一样。闲话少说,我就从切身体会出发,跟大家分享一下发布会到底发生了什么。

整个发布会节奏紧凑,高潮迭起,轮番的亮点和精彩的视听盛宴一波接一波地轰炸着在场每位观众的神经。主持人简短精炼的串词过后,开场视频开始播放。视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjkwMDI4MzA0.html。视频一开始就宣告了《大冲锋》将会揭开FPS历史崭新的一页,随后各个角色的登场CG穿插剪辑,音乐从平静慢慢趋于激烈,5大职业正式亮相,炮哥、胖子、狙击手姐姐、小丑、突击手纷纷念叨着自己的口头禅,手持各自的武器,亮出了看家本领,一时间子弹纷飞、火苗乱窜、炮弹乱入,宁静的小镇不再宁静。作为蜜蜂,这段视频简直足以让我的血液沸腾,要不是旁边坐着那么多面貌冷静、内心淡定的媒体,我怕是要激动的喊出声来了!好莱坞大片般的开场视频,让我真的相信迅雷游戏的实力与决心,相信“大冲锋,大革命”不是一句空话。

开场视频结束,紧接着就是5大职业的COSPLAY秀。配合着屏幕上播放的各职业精彩击杀集锦,以及主持人的介绍,COSER们陆续上台,开始轮流耍酷、摆POSE、卖萌。狙击手美眉上台的时候,一向淡定自若的媒体们肿么也不淡定了啊!鼓掌的鼓掌,嚎叫的嚎叫!还吹口哨啊有木有!

如果之前可以称作开场秀,那么接下来,便进入了发布会的正题-----迅雷创始人程浩、《古墓丽影》制作人(当然也是《大冲锋》的制作人)TROY、NVIDIA亚太区总裁、易游网吧媒体CEO以及迅雷游戏运营副总裁方师恩陆续上台发言。作为一个骨灰级游戏迷,这些响彻业内的大名对于我同样如雷贯耳。

从程浩先生的演讲中,我深刻的感受到迅雷对《大冲锋》这款游戏的重视与信心,“倾公司之力”绝对不是随口一说,“致力打造国民级FPS”也不可能是随意夸下的海口,至少我相信,《大冲锋》能走的很远,同时也相信,《大冲锋》的运营服务一定会做的很细致很优质。TROY、NVIDIA亚太区总裁、易游网吧媒体CEO的发言则是在告诉人们,《大冲锋》无论从研发团队、核心技术、画面引擎还是从市场推广模式上,都具备一款国民级大作的水准!从迅雷游戏运营副总裁方师恩的发言中,我听到了很多有趣的东西,比如《大冲锋》未来将开放更多的职业、更多的角色样貌以及DOTA模式、塔防模式等二十几种新鲜有趣的玩法模式,作为一个玩家,我听到这些的时候真的是满心的期待啊!

发言阶段结束,一段热辣的舞蹈作为串联(各种美眉婀娜多姿,媒体们再次不淡定),随后而来的就是发布会的压轴大戏----5V5表演赛!十位媒体代表分成两组,在风车小镇这张地图上展开100人头的团队战。整场比赛网上有视频,因此我也不再这里赘述,看着大屏幕上OB不停切换的玩家视角,听着两位解说激情诙谐的旁白,战斗中各种另类巧妙甚至是搞笑的击杀,各种风骚的蹲点与走位,各种小巷突然遭遇时的炮弹、子弹、火焰大杂烩,另人兴奋之极。

下午4点的时候,发布会落下帷幕。将近3个小时的持续兴奋让我有点小小的疲惫,临走的时候,迅雷的工作人员送给我一份精美的周边小礼品,是一组军刀打火机套装,上面印着胖哥手捧重机枪的威武模样。我虽然喜欢,可是这玩意您让我怎么带上飞机啊亲~写到这里,也将近尾声了,今天之所以心潮澎湃的一股脑写了这么多,主要还是想跟大家分享那种身临现场见证一款大作发布的激动,我也相信FPS大革命的时代将随着《大冲锋》而到来,《大冲锋》日后的运营服务一定会是最优质的!因为身临发布会现场的我,对迅雷游戏有信心,对迅雷游戏重视《大冲锋》的程度同样信心十足。至于你信不信,我反正信了!

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