《大话水浒》比武场3V3的个人心得体会
说重点之前,先小小的抱怨一下,虽然Q传时代有很多的不是,不过比武与跨服系统基本上还是比较完善。搜狐非要改进这个比武系统我实在是有很多雾水。个人揣测可能是搜狐因为某些莫名的原因非要跟Q传有区别,强调大话是一个全新的游戏。但是为什么节日活动却几乎全盘照抄。
比武与跨服现在是3V3模式了,并且9月30日就要公测这个新资料片,可以说这个系统不出意外是不会修改了。有句话说:我们不能改变世界,那么只有改变自己了。既然大话现在做了这个东西,而我们也没有要放弃这个游戏,所以只能尽量去适应。
职业搭配
游戏5个职业,比武却是3V3,不可避免的就是至少两种职业要被放弃。水浒各职业的优缺点非常鲜明,放弃哪个职业都好象是一个很难的抉择。正面比较难想的话,从反面来考虑好了,什么职业是必须配备的。
首先是医师。群P没有YS对上什么队都有先天的不安全感。虽然星将与文章技能也都有很强大的辅助功能,但是这并不能代替YS无上的“护士”地位。星将与 文章技能虽然强大,但是消耗的SP也不是打手与道士可以忽略的,普通的打手能用几次这个技能呢?一旦SP耗光,难道把所有的希望全部寄托在10%的帽子吸 蓝概率上?因此,我觉得3V3中,YS不可缺少。
Q传时代比武可能不是都为了拿冠军,毕竟冠军队伍只有一支,那时候混比武混跨服 混分的更多。而现在比武系统不一样了,不拿名次是没有积分的,因此,想要赢一个有YS的队伍,配备一个WS是必须的。没有WS的指法,光凭物理与魔法输出 的伤害很难占据绝对优势,有YS的队伍,解放了打手的SP压力,再运用星将文章的恢复技能,想输太难。而WS的指法是是唯一的YS克星。RMB后期各职业 的血攻都非常高,WS的指法减血减蓝都好用。并且3V3开不了阵,WS站着不动对BB也是一个威胁。虽然相对来说WS没有很强的持久力,但是现在JK的火 吸已经被修改,WS挂了可以被复活,仍然可以继续输出,这个不是很大的问题。
3V3的最后一个职业我想了很久,好象搭配道士法师 剑客都各有优势又各有劣势,变态点的甚至再搭配武士医师。游戏里高手很多,相信大家都有自己的想法,我个人是选择JK。相对WK,JK的攻守更加平衡,同 时HP多,等同半个YS,站的住。假如队伍2个人都挂了,单单剩下YS然后不停复活,这种劣势是挺难挽回的。JK的保护也等于免役了物理攻击,强大的力宝 宝,面对JK相当一部分会尴尬的体现不出输出。这样有效的输出就是魔法输出,那就是只有法师跟法宝宝还有威胁。法术攻击的一个特点是少暴击,他的伤害输出 比较稳定,稳定的输出有利于计算得失。打手力宝宝就比较难估计,力宝宝出个连加必,打手出个暴击,或者MISS,这中间差距不是一点两点。
因此,我个人推荐的阵容是YS,JK,WS。然后还有一句话,3P是3个人的,配合才是关键。不是说,YSJKWS对上其他阵容就是百战百胜的。
职业打造
YS:公认的全体加点,装备要求不高,凤凰套+高属性心体装备,镶嵌HP体质或SP体质铭石,满物抗满法抗,变异抗多打武器手鞋子文章上的,衣服位置空 出打HP或SP石头。技能方面当然是尽量的练高,尤其是归心聚力单加复活,群拉天降福星危难这3个星将技能也要点好,英雄技能满反满清心。做到 12000-16000HP,2000SP+的YS,就非常优秀。
网友评论