《大话水浒》术士的全面分析及成长之路
说说我对FS的看法吧,玩水浒很久了,一点点小小心得,不算深入,还请多多指教:
首先,SS前期是痛苦的、脆弱的,这是毋庸置疑的,血少,攻击力低,单练没有人带的说,很难组到队伍,从大话封测开始,我练了3个号,打算主玩SS,但是还是练了个DS和YS,YS负责加血,省了红钱了(小号刚开区,小红小兰都是用不起的,^_^),DS吃攻击药水,带练级到40还是很容易的。
10~40升级:
做做商会,刷刷帮贡,在XT双的时候组队去野外是主要的升级途径,这里要提一下,40左右的帮工是最容易刷的时候,选一个有发展的帮派是很必要的,关系你以后宠物制造技能的学习程度,以及可以修复装备的级别等等,加一个好帮派,你会发现,多了很多朋友,过剧情,升级不再很茫然,嘿嘿,随便一说。帮贡刷多一点,以后消耗的时候才能很充足。
40~60升级:
刷XL,经验多而且还能得人品,找一个稳定效率的车头,长期合作,或者找几个比较会玩的,轮流带,XL的效率队伍非常重要,有的时候一个优秀的队伍是垃圾队伍的2被经验效率不止。我说的XL,都是在没有XT双的时候,有XT双挂级当然是最快的。
60~升级:
TS升级,XD刷石头和钱,对于SS来说,带一个群法BB是最好的,等到65可以穿小强了,SS就算熬出头了,至少野外组队不再是累赘了。群发BB最好是有法高的1.9X以上的老头。T要稍微高点的,在你财富上还不富裕的时候,就带这个吧,然后准备个有重击的镜妖BB,对于SS而言,镜妖BB最好有EM和UT,因为SS打不动,多数靠BB打。
在这里特别说下WL和JY,特别是现在新改的WL时间要把握好,吃三倍找个效率队伍升级是非常快的。
80转职后就不说了,FS组队野外是最容易的。
技能分析:
先看法师的技能,风、火、水、土。四种元素。
风——附带减命中效果。
土——附带法术效果眩晕2~5回合。
火——附带燃烧。
水——附带减灵巧。
就附带效果来看无疑是土最出众,也最实用。
就属性来说,风要稍微好一些。野外的怪从强度上来分的话,高级的火属性怪也就只有麒麟和老石头。
就爆击来说,风和水比较好,因为都是爆两下,对于野外的时候,穿小强后,爆点多很重要。
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