现在,一个又一个的最新技术让我们在游戏中享受到了此前未曾想象到的美妙体验。特别是它们的画质,为我们的娱乐享受做出了最大的贡献。不得不说,现今一些作品的一些最新技术着实令人拍手叫绝,下面我们就列出了三点现代游戏必须坚持下去的画面流行元素。
现在,一个又一个的最新技术让我们在游戏中享受到了此前未曾想象到的美妙体验。特别是它们的画质,为我们的娱乐享受做出了最大的贡献。不得不说,现今一些作品的一些最新技术着实令人拍手叫绝,下面我们就列出了三点现代游戏必须坚持下去的画面流行元素。
3.过场动画-实际游戏的无缝衔接
近年来的几部大作,都可谓风格独特。例如《战神3》,它的画质效果十分令人惊叹。一个很重要的地方在于,你需要非常仔细地看,才会发现游戏中过场动画和实际画面之间的过渡。虽然这一特色在游戏内容上不能提供太多的帮助,但它绝对会帮助营造一个让玩家沉浸其中的效果。除了3D效果以外,还有什么能比这样的特性更吸引人?《真三国无双6》在这份也做得十分到位。亲爱的开发商们,如果你们的作品能够让玩家在看完过场动画,纳闷为何过场动画的中的人物停止不动后发现原来已经进入了实际游戏画面中,这无疑是一个非常大的惊喜。
2.动态模糊
目前的许多3A级大作都使用了动态模糊效果,这一效果不仅会使一些画质一般的游戏看上去更好,还会使《孤岛危机2》等画面本身比较“不真实”的画面风格变得较为真实。这一效果也是之前的一些系统所无法达到的。实际上,有很多游戏,例如体育游戏、RPG游戏和格斗游戏等都可以采用这样的效果。在某种程度上这一效果也会给人非常高端的感觉。
1.现代面部捕捉技术
在玩过《黑暗洛城》之后,再看看其他游戏,你会发现其他游戏的角色模型都明显要逊色不少。必须承认,R星将这方面的技术带上了一个新的高度。角色在生气、恐惧和高兴时的效果都惟妙惟肖。别说什么不要乱抄别人的效果,这样的角色效果每个游戏都应该拥有。我真的很想看到《NBA2K12》的球员在被吹犯规时能够在脸上看到他的愤怒,逼真的效果不仅能博人一笑,更能增加游戏的真实感。
随着这些高端技术的应用,未来的游戏究竟能达到多么真实的效果,这一切都非常令人期待。
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