在现今的商业社会中,异界合作已经不是什么新鲜事了。因为本身对于双方都算是有利的事情,虽然看上去由于跨界的问题而显得在表面上风牛马不相及,但实际只要通过寻找良好的切入点,那么最终将二者进行“捆绑”也并不是什么难以接受的结果。而在相同的行业中,即便是平时看上去属于竞争对手的两个公司,为了谋求共同的发展,而进行一些诸如资源整合等方面的合作,也并不是什么天方夜谭。
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众所周知在次世代主机大战中,任天堂所推出的Wii在主机性能方面和微软的XBOX360、索尼的PS3相比,基本上可以说是完全处于下风。但是不要忘记我们评估一款产品的优劣,还是要综合性地加以分析——次世代主机的性能只是一方面,无非就是在画面效果上显得更为华丽,而包括软件支持、受众群体等因素,也都是绝对不能忽略的!
正是因为这些因素,Wii在体感游戏方面的领先一步,再加上针对潜在玩家群体的发掘,不仅使其在次世代主机大战中三分天下有其一,甚至还占据了一定的上风!特别是体感游戏感念在一定程度上的领先,更是让XBOX360和PS3都只能处于一种追赶的局面。
然而无论是哪一款次世代主机,在中国区域由于长久以来引入和价格等方面的实际情况,都缺乏足够的市场份额和竞争力。17Vee(亿旗体感)体感游戏平台特别针对家用电脑平台所推出的体感游戏模式,已经获得了无法替代的领先优势。然而这样的成绩并不能够让17Vee(亿旗体感)体感游戏平台获得满足,如何能够更好地推广体感游戏,如何能够通过体感游戏为玩家塑造一种更为健康的游戏环境,都成为了17Vee(亿旗体感)体感游戏平台新的发展重心。
一方面通过与国内外更多有实力的游戏开发公司进行合作,让更多的经典单机或网络游戏通过体感操控的方式带来更真实的体验,同时也利用自身强大的研发力量,专门针对不同程度和不同年龄段的玩家群体开发相应的游戏产品……更为重要的是,17Vee(亿旗体感)体感游戏平台已经成功地兼容了Wii游戏主机!通过Wii主机来登陆17Vee(亿旗体感)体感游戏平台进行游戏,这样的结果虽然在技术等方面并不能算是突破,但其深远意义却绝不仅限于家用游戏主机平台和家用电脑平台的简单连接。我们可以想象这样的结果,完全是一种双赢的局面——这也就意味着,原本Wii主机本身缺乏足够中文游戏软件支持的情况,在极大程度上得到了改善。更为重要的一点是,Wii游戏主机在第三方支持性方面的不足,也借此扭转了不理的局面。
17Vee(亿旗体感)体感游戏平台本身的产品,已经包括了休闲游戏、单机游戏和网络游戏等各个类型和层面,这样众多的选择相信会给Wii主机的拥有着带来更多游戏方面的便利。而17Vee(亿旗体感)体感游戏平台自身的用户,虽然不能直接从中获益,但是相信随着体感游戏的普及与发展,也会逐渐感受到其中的好处。毕竟整个产业的全面发展,才能更多地、更好地营造一种游戏环境。
我们甚至不妨这样展望一下未来,那就是随着17Vee(亿旗体感)体感游戏平台的发展,玩家届时无论是使用家用主机还是17Vee(亿旗体感)本身的体感游戏设备,都可以在这个综合平台的支持下,获得更多属于体感游戏的快乐。而这样的平台化产品所能展现出的,不仅仅是聚合力的作用,更多地也会为玩家提供相互之间的交流、切磋等多种互动形式。
对于玩家本身,如果能够尽早在17Vee(亿旗体感)体感游戏平台上先行体验,那么无疑也会获得更多的便利。除了可以更早地熟悉和掌控体感游戏的特点外,诸如平台化特有的多产品互动(获得其他游戏内道具等奖励),或是在成就系统中占据先机等等,对于绝大多数的玩家来说也都有着莫大的吸引力。至于说利用17Vee(亿旗体感)体感游戏平台,来达到游戏同时健身等目的,更是最为得天独厚的优势了……
通过体感游戏手柄17Vee、体感游戏手机17Phone、体感游戏主机17BOX和17Fly来呈现体感游戏的优势,以及全面为体感游戏提供软件支持的17Vee(亿旗体感)游戏平台,这一切都已经获得了国内玩家的接受与认可。而随着Wii的助力,体感游戏在国内的普及,也无疑将会上升到一种新的高度——无论是玩家群体本身的“收益”,还是对于整个业界发展的促进,类似的突破相信将会在17Vee(亿旗体感)体感游戏平台上更多地呈现!
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