玩游戏还得用独显
笔记本配备独显的份额是越来越大了,据第三方统计NVIDIA在移动市场上的占有率是高于对手AMD的,现在人们对3D性能的要求是越来越高了,也就是说随着整体配置的提高,笔记本也开始变成了“游戏机”,集显虽然可以省电,并且在对付入门级的3D需求以及高清解码方面还算凑合,但只要是款对3D性能有要求的游戏,集显便显得捉襟见肘。
越来越多的笔记本搭配独显
当然并不是配备了独显的笔记本就一定费电,NVIDIA早在几年前就针对移动平台推出了一个叫“Optimus”的智能显卡切换技术,当系统仅运行一些简单程序、或是仅对处理器有较高要求的大型程序时,Optimus路由会仅让集成显卡工作,而将独立显卡完全关闭,此时计算机的功耗同普通集显电脑完全一致,相对较低,达到节约能源的目的。当系统开始运行大型3D游戏、高清视频、支持GPU加速和CUDA的软件时,Optimus路由则会立刻启用NVIDIA独立显卡。
笔记本的优点在于其轻便,续航时间长,而台式机虽然体积稍大,但应该突出它高性能的长处,因此笔记本配独显,台式机更要配独显。
记得在半年前笔者就做过一个多款集显与GT220的比较,发现即便GT220是比较入门的独显,但仍然要比集显要给力,集显受限于核心面积,导致频率和高热的问题,并且还需要通过主板的总线与内存相连,如今内存仍然不足以给集显充足带宽,因此集显在玩大型游戏的时候比独显逊色很多。
拿NVIDIA最低端的GT430来说,市售大多数版本都板载有1GB显存,这1GB显存完全用于GPU,不占用系统内存,况且频率一般都设定在700MHz/1400MHz/1600MHz以上,甚至有些版本已经采用了GDDR5的显存,带宽更加的充足。
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