据外媒报道,美国社交游戏商Zynga在今天向美国证券交易委员会提交的文件中表示,该公司付费玩家比例不足5%,但这一比例仍高于业内不到2%的平均水平。
Zynga的游戏采用免费模式,而该公司的收入主要来自于玩家用于购买游戏中诸如拖拉机和武器等虚拟商品的游戏信用卡支出。此前,该公司曾经表示,在其平均每月2.32亿活跃玩家中只有很小一部分的付费玩家,但从未透露过付费玩家的具体数字。
Zynga在周四提交的文件中表示:“只要不到5%的活跃用户始终是付费玩家。”这一比例低于部分业内人士的预期,但仍高于业内的平均水平。
Zynga近期也对会计方式进行了调整,这使得该公司成为近两天另一家热门互联网公司。本周三,Groupon放弃了存在争议、受到投资者质疑的会计指标。与Groupon不同,Zynga只是对会计方式进行了微调,这一调整主要关于虚拟物品销售营收。作为调整的一部分,Zynga报告称,在截至2011年3月31日的这一季度中,营收为2.428亿美元,较此前的报告高出750万美元。
Wedbush Securities分析师迈克尔-帕切特(Michael Pachter)表示:“行业平均水平为不到2%,因此Zynga在吸引用户付费方面做得更好。”不过,他此前预计Zynga的付费玩家比例达到8%。
Sterne Agee分析师埃文德-巴提亚(Arvind Bhatia)表示:“影响不是很大,但是Zynga在上市之前找到问题总是很好。”Zynga于7月1日提交了IPO(首次公开招股)申请,计划融资最多10亿美元。
根据AppData的数据,本周四,Zynga在Facebook上排名领先的游戏分别为《CityVille》、《帝国与同盟》和《德州扑克》。帕赫特表示:“随着游戏的多样化,以及对一些游戏依赖程度的下降,Zynga面临的风险有所下降。”
Zynga目前仍在继续招聘。自上次披露信息以来,Zynga又招聘了275名员工,目前该公司员工总数达到2543人。近期由于美国股市的动荡,有4家公司宣布推迟IPO。不过Zynga此次并未在文件中提到相关问题。
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