中国玩家肿么了!总是喜欢盲目崇拜暴雪!

互联网 | 编辑: 2011-08-12 17:44:47转载

反思国内游戏行业,厂商和玩家之间的关系已经越来越剑拔弩张,打开游戏媒体的新闻评论几乎是骂声一片,虽然急功近利是国产开发商的通病,但相对起国外开发商新闻评论后的歌舞升平,还是感觉到一丝委屈和不公平,都说崇洋媚外是传统行业的专利,却没想到游戏行业也刮起这样的风潮;是国产开发商太不争气,还是国外的月亮真的比国内的月亮圆,这其中除了少部分的实力差距,绝大多数还是玩家不明真相的心理在作祟!

就拿暴雪来说吧,暴雪是很多骨灰游戏玩家心中的大神,喷子们喜欢在各种场合引用大神的研发理念,从而汇聚了一批WOW忠实的红卫兵和喷子,这些喷子们以WOW是最好的客户端游戏为本,践踏任何国产游戏的创新行为和进取心。其实,他们只不过是被暴雪蛊惑的围观群众——井底之蛙,不明真相的围观群众。打一个很简单的比方,我的一个好朋友非常沉迷于WOW,多次劝说无果之后另一好朋友推荐其玩DOTA,半个月之后该沉迷喷子逢人便说WOW是个渣,DOTA才是最高端最好玩的游戏!

当然,这只是说明大多数玩家都是不明真相的围观群众,不少玩家崇洋媚外的心理是深入骨髓的,比如这次在CJ腾讯《斗战神》展台遇到一个玩家,兴致勃勃地向他身边的人讲解,告诉他这款备受期待的作品多么有意思,新职业玉狐的真射击无锁定技能多么创新,无极蓄力系统多么考验玩家的走位和技巧性,他的朋友则死命摇头说我不玩国产游戏,那状态似乎预示着不管这款颠覆西游印象,带着浓郁叛逆感和战斗渲染的《斗战神》多么出色,也挽救不回他那颗对国产货失望的心!

其实,暴雪的产品和研发理念固然优秀,也不可否认国产游戏大多急功近利,但是近两年也有不少非常出色的团队和产品,国内开发商也在玩家日渐疯狂的舆论中,开始改善自己做游戏的初衷——那就是不以赚钱为目的,用心去打造可玩性最高的产品,比如腾讯的旗舰产品《斗战神》、西山居的《月影传说》、像素《刀剑2》、完美的《笑傲江湖》等几款新游,不也有很多玩家期待着它们的到来吗。所以说,我们依旧应该充满希望,盲目崇拜只能让我们的内心越来越冰凉,最后变得绝望!

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