NCSOFT公司宣布,公司2011年第二季度销售额为1668亿韩元(折合人民币约为9.9亿元),营业利润为435亿韩元(折合人民币约为2.6亿元),当期纯利润为414亿韩元(折合人民币约为2.46亿元)。比起前一季度,销售额增加7%,营业利润和当期纯利润分别增加7%和20%。比起去年同期,则
NCSOFT公司宣布,公司2011年第二季度销售额为1668亿韩元(折合人民币约为9.9亿元),营业利润为435亿韩元(折合人民币约为2.6亿元),当期纯利润为414亿韩元(折合人民币约为2.46亿元)。比起前一季度,销售额增加7%,营业利润和当期纯利润分别增加7%和20%。比起去年同期,则是销售额减少1%,营业利润增加47%,当纯利润增加67%。
近日,NCSOFT李在浩CFO表示,《剑灵》将在8月末进行比首次内测更大规模的第二次内测,《激战2》也将在今年下半年进行内测。
《剑灵》原画
NCSOFT公司宣布,公司2011年第二季度销售额为1668亿韩元(折合人民币约为9.9亿元),营业利润为435亿韩元(折合人民币约为2.6亿元),当期纯利润为414亿韩元(折合人民币约为2.46亿元)。比起前一季度,销售额增加7%,营业利润和当期纯利润分别增加7%和20%。比起去年同期,则是销售额减少1%,营业利润增加47%,当纯利润增加67%。
销售额按地区来分,韩国为1177亿韩元(折合人民币约为7亿元),北美为69亿韩元(折合人民币约为4108万元),欧洲为50亿韩元(折合人民币约为2977万元),日本为171亿韩元(折合人民币约为1亿元),台湾为57亿韩元(折合人民币约为3393万元),版权费为144亿韩元(折合人民币约为8573万元)。
销售额按产品来分,《天堂》663亿韩元(折合人民币约为3.95亿元),《天堂2》239亿韩元(折合人民币约为1.4亿元),《永恒之塔》543亿韩元(折合人民币约为3.2亿元),《英雄城市/恶棍城市》28亿韩元(折合人民币约为1667万元),《激战》23亿韩元(折合人民币约为1369万元),其他休闲游戏为30亿韩元(折合人民币约为1786万元)。
其中,《天堂》随着努力更新新内容和收费模式的稳定化,创造了收费以来的最大季度销售额。
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