《上古世纪》或将开启一个网游新纪元

互联网 | 编辑: 胡斌 2011-08-20 00:00:00原创 返回原文

自腾讯游戏宣布代理《上古世纪》起,国内的许多玩家便开始对这款游戏加以关注。近日,韩国游戏等级委员会又将《上古世纪》最终定为了15禁网游,此消息一出,国内玩家们对于《上古世纪》的关注度再次升温。

自腾讯游戏宣布代理《上古世纪》起,国内的许多玩家便开始对这款游戏加以关注。近日,韩国游戏等级委员会又将《上古世纪》最终定为了15禁网游,此消息一出,国内玩家们对于《上古世纪》的关注度再次升温。

《上古世纪》第三代网游

《上古世纪》由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发,全球首款第三代网游。

上古世纪

“韩国网游第一人”宋在京

《上古世纪》代表了当前网游最高水准,高清3D IMAX电影级画面、身临其境的音效、唯美的音乐、以及空前恢宏的游戏世界,在视听体验等各方面,均能达到前所未有的享受。

在游戏中,就好比是真正的虚拟世界,它也有季节的变迁、昼夜的交替、风景各异的地形地貌、庞大的社会体系、有自己生活的NPC,玩家真实生活在宏大的虚拟社会。

《上古世纪》在前两代网游的基础上,提出并实现了创新的理念与核心玩法,玩家从被动的游乐场式体验,成为游戏世界的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界,这也正是宋在京一直强调的第三代网游的核心理念。

什么是第三代网游?

第一代网游是以《网络创世纪》和《天堂》为代表,它们使玩家第一次感受到网游所带来的乐趣。第一代网游作为后续所有MMORPG的模板和雏形,具有高自由度,但是游戏中单纯的反复比较多。“高自由度”使得玩家甚至可以去其他人的屋子里偷东西,也可以独占打怪点和随意进行PK,但缺乏必要的规则和引导。

天堂

第二代网游的代表作为《魔兽世界》和《永恒之塔》等同时代的游戏,它们在可视性上比第一代进步许多,更接近游戏的形态。拥有更完善的系统,丰富的任务体系,个人或团队专享的副本,清晰的引导,操作更加简单方便。但是这一代的网游都是由开发者制造内容,玩家并不能亲自参与到游戏的设计和创造上,即使在副本中也只是出现相同的结构获得相同的物品,这就是目前的游戏,也即所谓“游乐场式”的游戏。

魔兽世界

第三代网游在前两代网游的基础上,提出并实现了创新的理念与核心玩法,玩家从被动的游乐场式体验,成为游戏世界的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界,拥有持续长久的可玩性。第三代网游代表了当前网游的最高水准,拥有高清3D画面,身临其境的音效,唯美的音乐,以及空前恢宏的游戏世界。同时延续以往MMORPG的良好设计,例如友好的新手引导、各种丰富有趣的PVE、PVP及休闲游戏玩法,满足玩家的各种需求。

上古世纪

宋在京称《上古世纪》玩法将超越魔兽

宋在京在接受媒体采访时曾表明,自己也是一位《魔兽世界》的超级粉丝、忠实玩家,他曾经因为《魔兽世界》实现了自己的大部分游戏梦想而感到灰心,但是在玩了一段时间后发现,《魔兽世界》也并不是不可超越的,因为《魔兽世界》存在一个问题,那就是玩法太过单调。

《上古世纪》里 玩家可以自建村庄

谈及二者之间的比较,宋在京称,魔兽是按照开发者的意志在进行游戏,而《上古世纪》则会让玩家更多地去发挥主观能动性。这样的设置其实不难,新近研发的作品有不少都考虑到了增加这方面的设置。他认为《上古世纪》的第三代网游方式,就已经超越了第二代网游的代表《魔兽世界》,从玩法上游戏的自由度上都跨入了一个新的领域。

《上古世纪》最终定位15禁网游

近日,韩国游戏等级委员会将《上古世纪》最终定为15禁网游,这一决定无疑引起了海内外众多玩家及业内人士的关注。有媒体报道称,关于此款游戏内的人物战斗后的血腥程度,以及人物着装等方面的设定,都远超过了15禁的范畴。

《上古世纪》

另一方面,也有许多玩家表示不满,他们指出对比其他15禁的网游来说,《上古世纪》的服装暴露和血腥程度都要低的多,所以评定为15禁也是不准确的。

但是,最终多数的玩家还是表示能够接受这个评定的结果,而他们对于游戏的热情也越发高昂,或许,《上古世纪》真的将会开启一个网游新纪元。

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