近日,索尼科幻网游《星际OL2》的全新系统“动态天气系统”被细心网友指出与国产网游《绿色征途》的相关设定有众多相似之处,其原因是两款游戏均将天气环境的变化融入战斗与PK的开创性尝试。
近日,索尼科幻网游《星际OL2》的全新系统“动态天气系统”被细心网友指出与国产网游《绿色征途》的相关设定有众多相似之处,其原因是两款游戏均将天气环境的变化融入战斗与PK的开创性尝试。
模仿和借鉴似乎已经成为网游圈的家常便饭,国外游戏巨头也不例外。前不久暴雪推出的新商业模式涉嫌抄袭声音还没退去,索尼在线娱乐很快也加入到抄袭队伍中来。
近日,索尼科幻网游《星际OL2》的全新系统“动态天气系统”被细心网友指出与国产网游《绿色征途》的相关设定有众多相似之处,其原因是两款游戏均将天气环境的变化融入战斗与PK的开创性尝试。
索尼在线娱乐制作人约翰·史沫特莱和马特在日前接受媒体采访表示《星际OL2》将采用全新系统来制作,玩家能够在游戏中破坏场景中的任何物理环境,“动态天气系统”则会影响战斗环境,能够让场景随时间变化而变化,而在战斗中所产生的烟雾。可以改变玩家可视范围、以及移动速度等。
有国内资深玩家认为,《星际OL2》的“动态天气系统”与《绿色征途》的“天气系统”如出一辙。很有可能是借鉴其相关设定,因为在这个天气系统的设定下,《星际OL2》战斗中的变数和随机性大大增加,趣味性也随之大幅提升。
据资料显示,早在2010年,巨人网络旗下《绿色征途》率先采用“天气系统”,该系统是将天气环境的变化融入战斗与PK的开创性尝试,这一玩法的设计灵感,来自于中国首个提出完善的五行学说的战国阴阳五行家邹衍。在“天气系统”的影响下,战斗场景将会随机出现风霜雪雨等天象,不同的天气情况将因玩家属性、装备与技能的特性不同而施以不同的影响。
在短短一个月的时间内,国内外网游公司在网游的商业模式与功能设定上出现两次“巧合”让人深思,业内人士表示,中西方网游圈向来都是中国网游借鉴欧美,这两次“巧合”似乎预示着中国网游的一些创新正在逐渐被西方网游认可,汲取吸纳,证明了中国网游开始逐渐在世界范围内发力。
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