首创多模式修仙网游《仙途》9月2日正式公测。一个东西真正地做好它,势必要把它上升到一个文化的高度,只有文化才能长久流传引起人们的共鸣和深思。文化在MMORPG中最直观的体现就是剧情。
首创多模式修仙网游《仙途》9月2日正式公测。一个东西真正地做好它,势必要把它上升到一个文化的高度,只有文化才能长久流传引起人们的共鸣和深思。文化在MMORPG中最直观的体现就是剧情。
《仙途》公测它将用怎样的剧情带给玩家一片仙侠世界?小编预先体验了剧情了,以下是试玩分析:
平凡少年修仙梦 卷轴式递进打开
关于修仙的传说由来已久。据说修道问天之人自成一派,他们幻有形于无形,周身金光罩体,百害不侵,鹤发而童颜,步履轻疾,顷刻数百里,飞天遁地无所不能。世人皆奉为仙,心向往之,无数人捕捉着与仙相关的蛛丝马迹,踏上修仙旅途,是为仙途。
然而修真门派风格各异,若非缘份深厚者,与之擦肩而过,也只是相逢不相识,就算如此,也难以阻挡众人归化之心,《仙途》就是平凡少年修仙梦,有悲有喜,有纠葛,有缠绵,有殇情,有正气。有爱恨情仇也有苍生大义。
《仙途》背景故事纵横捭阖,人仙魔三界,格局架构非常大。庆幸的展开方式非常特别,卷轴式递进打开,细节处圆滑处理平稳过渡,让人们不会感觉到突兀于怪异,在剧情总体架构方面是仙侠类网游的上上品。
大众西游题材 细节处凸显诚意
西游题材受众广泛但是题材泛滥,属于蓝海领域,身处蓝海领域的仙侠网游很容易被网游复制大军淹没。想要被玩家记住,谈何容易。
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