好吧,笔者首先得承认,俺是《仙剑奇侠传》系列的忠实玩家,对于《仙剑奇侠传 五》的问世,俺无比激动,虽然对“轩辕剑”风格的《仙剑奇侠传 五》音乐腹诽不已,但相比上一代的《仙剑奇侠传 四》,《仙剑 五》毫无疑问有了一个极为重要的进步——让我们一起热烈盈眶的高呼:它终于支持宽屏了!
没错,在俺心目中评价极高的《仙剑奇侠传 四》并不支持宽屏显示器的完美全屏显示,这无疑是个令人哭笑不得的现象——好在本人囊中羞涩,家徒四壁,因此表示毫无压力(当时俺用的还是古董级别的14寸液晶,完美游戏效果,谢谢);可如今这刚换了台奇美 24VD液晶显示器,《仙剑 五》就带着对宽屏的支持从天而降,怎能不让人激动不已?
当然,《仙剑 四》当时的情况完全是个意外,现在的主流游戏几乎没有不支持宽屏显示器的了,这点兄弟们大可放心。
《仙剑奇侠传》系列是什么东东,俺就不多废话了,否则恐怕要被拉出去先O后X,再O再X……《仙剑奇侠传 五》是由台湾大宇资讯旗下的北京软星公司研发,“仙剑之父”姚壮宪亲自操刀,栾京担任主企划,音乐制作则仍由曾志豪、吴欣睿等大师担任(对此深表遗憾,您确定这不是《轩辕剑》么?),并邀请连方辰、王若馨演奏部分乐曲。在万千仙剑迷的翘首以待中,2011年7月7日,《仙剑 五》终于在两岸三地同步上市了!
和前作一样,《仙剑 五》采用第三方引擎——Renderware引擎,该引擎支持多游戏平台,提供主流的动态光影、材质纹理特效、方便的导出插件等(好吧,其实我对《仙剑 三》的大宇自主研发的GameBox引擎也是相当之有爱的),这时候,只要你有套不错的PC配置,再加上一台奇美 V系列液晶显示器,就可以说大功告成了!
虽说《仙剑》系列并非是靠炫目的视觉效果、而是靠感人的剧情取胜,但不可否认的是,从《仙剑 一》开始,游戏在现实效果和美工上的水平都高居国产游戏顶级水准,因此想要玩爽《仙剑 五》,出色的显示器不可少。奇美 V系列液晶显示器具有高演色LED液晶面板,可以更出色的还原自然颜色,加上720度立体色域的专业色彩调校,让您在显示器上看到的色彩更加自然、真实。
游戏的3D效果好不好,还是要看细节,奇美 V系列液晶显示器采用的边缘亮度补正技术能够让毛发丝丝分明,最真实的呈现游戏的画面细节——好吧,《仙剑 五》毕竟不是视觉系的游戏,这一点,似乎奇美 V系列液晶显示器有些大材小用了,^_^
3D游戏的动态效果也是不容忽视的,尤其是战斗中的动作和特效,《仙剑》系列的高可玩性离不开对细节的重视;奇美显示器的出色也离不开对细节的重视,奇美 V系列液晶显示器的边缘色彩增强技术这时可谓是大展身手,不仅可以除去拖影,还能让动态影像更鲜明,战斗中的特效更是表现的完美无瑕。
最后来点数据,据不完全、非可靠消息,《仙剑 五》支持如下分辨率:1024×768、1280×1024、1280×720、1280×800、1366×768、1440×900、1680×1050、1920×1080——看的自己都眼晕啊,不过没关系,放心搬台奇美 V系列液晶显示器回去好了,保证能给您带来完美的《仙剑奇侠传 五》游戏体验!
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