在5K价位上购买一台能够爽玩主流游戏的笔记本电脑通常是有一点痴人说梦,但是神舟精盾K470P-i5 D1携AMD Radeon HD6770M告诉我们梦里的事情是可以在现实里做的
导语
近来有幸拿到搭载ATi Mobility Radeon HD6770M显卡的神舟精盾K470P,这款笔记本采用了Intel的core i5 2410M处理器,这颗CPU已经是我们的老朋友了,我们知道它有多厉害,所以这次的测试重点显然不是它,而是那块HD6770M独立显卡,它采用的是GDDR5的显存。
这样的一快显卡的加入或许令K470P顺理成章地成为目前主流消费笔记本中具有最强3D图形加速性能的一款产品,也有可能这本身就是毫无疑问的,毕竟这卡有GDDR5显存。但我们始终还是要用严格的测试来说话,于是我们选择了五款不错的游戏。
这五款游戏包括《科林麦克雷:尘埃3》、《失落行星2》、《生化危机5》、《超级街头霸王Ⅳ街机版》和《汤姆克兰西的鹰击长空2》,这里面涵盖了4种不同的游戏类型,并且它们可以算是每一个类型中具有广泛代表性的热门作品。
在K470P这样的配置等级下,我们将毫不吝啬地让绝大多数游戏的图像配置被设置在最高等级,我们相信这样的测试不仅是能够应付的,更是能够完美执行的。
GDDR5独显——强劲硬件配置
下图是ADIA64整机硬件配置检测截图。可以看到这款笔记本采用英特尔酷睿i5 2410M双核处理器,ATi Mobility Radeon HD6770M独立显卡;拥有4GB DDR3内存、500GB 5400转硬盘和DVD刻录光驱。
AIDA64整机硬件规格检测截图
K470P采用了英特尔公司32nm制程的第二代智能酷睿处理器i5 2410M,主频为2.30GHz,拥有512KB二级缓存和3MB的三级缓存。在指令集一栏我们可以到新加入的AVX(高级矢量扩展)。另外由于酷睿 i5系列支持超线程技术,故双核心的i5 2410M共有4个逻辑线程。
CPU-Z 1.58处理器规格检测截图
从CPUID检测结果我们可以看到这颗酷睿i5 2410M中还集成了Intel HD Graphics。
CPUID检测截图
下面再用HWM BlackBox进行一下检测,与CPU-Z和CPUID不同,除了规格以外,它还能检测出每一颗核心的实时温度。
HWM BlackBox 2.1检测截图
通过显示芯片检测软件GPU-Z我们可以检测一下Intel HD Graphics 3000和ATi Mobility Radeon HD6770的规格。
GPU-Z 0.5.4显示核心规格检测截图
ATi Radeon HD6770M是一块高速的中端移动版显卡,它支持DirectX 11的图形API,相比之前体验过的HD6750M拥有更高的时钟频率。这颗显示芯片依旧基于40nm制程工艺生产。
处理器性能测试
注:本次全部性能测试都是在Windows 7 Ultimate Service Pack 1 x64 ENG操作系统下进行。
Cinebench R11.5是 MAXON公司推出的全新处理器性能测试软件,想比老版本R10,新版本改进了测试 算法和得分结构,成绩更加客观真实,测试程序包含CPU测试和OpenGL测试两个独立过程,测试结果以分(pts)和帧(fps)为单位,并与其他型号 产品的测试成绩进行对比,成绩一目了然。
Cinebench R11.5处理器渲染测试成绩截图
Cinebench R10通过多项测试内容来衡量计算机中处理器和显卡的性能。支持多达16个处理器或处理器核心的测试,因为测试过程简单直接,并且能够非常真实的反映处理器在3D渲染方面的性能,因此经常被各大芯片厂商作为标准的测试项目。
Cinebench R10处理器渲染测试成绩截图
PassMark PerformanceTest 7.0处理器性能测试。
PassMark PerformanceTest 7.0处理器性能测试成绩截图
AIDA64 Cache & Memory Benchmark测试缓存性能。
AIDA64 Cache & Memory Benchmark缓存性能测试
下面是重头戏,AVX实测,使用yuanfang demo v2。家具设计软件demo,其中大量图形渲染属于密集型浮点运算,仅供Intel CPU测试之用,我们通过这个demo来检测AVX指令集能为用户节省多少时间。
yuanfang测试结果
耗费时间为15.1秒,已经算非常高效,相比四核心的i7处理器仅仅落后1秒左右。当然这必须要有Windows7 SP1存在,只有在这样的OS环境下,Sandy Bridge处理器的AVX指令集扩展才能够被调用,进而使得浮点运算力提升近一倍。
整机性能测试
首先我们使用HWM BlackBox内置的benchmark简单测试一下整机的性能。
HWM BlackBox 2.1性能测试成绩截图
PassMark PerformanceTest 7.0整机性能测试。
PassMark PerformanceTest 7.0整机性能测试成绩截图
PCMark Vantage可以衡量各种类型PC的综合性能,测试内容可以分为以下三个部分:处理器测试、图形测试以及硬盘测试。相比PCMark 05,Vantage的所有测试子项都是基于实际的应用来进行,更具参考价值。
PCMark Vantage测试成绩截图
新近推出的全新软件PCMark 7专门为Windows 7操作系统进行了大幅优化。
PCMark 7整机性能测试
图形子系统基准测试
3DMark 06一直是图形性能测试的最常用软件,因为其贴近实际的测试环节以及清楚明晰的打分规则而备受推崇,成为3D性能的公认标准,虽然目前这款软件在技术层面 上以略显落后但是测试成绩仍然具有参考价值。软件主要包含“CPU Score(处理器表现)”、“3DMark Score(整体图形处理表现)”、“SM2.0 Score(Shader Model 2.0—DX9.0特效)”、“HDR Score(High Dynamic Range—高动态范围)/SM3.0(Shader Model 3.0 Score—DX9.0C特效)四个分数。
3DMark 06图形性能测试成绩
3DMark Vantage是业界第一套专门基于DX10打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势。软件测试包括两个图形测试项目、两个 处理器测试项目和六个特性测试项目,所有测试项目都经过了全新制作,图形测试借助DX10显卡的新技术和高性能打造了绚丽逼真的视觉特效,处理器测试加入 了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。这款软件的另一个全新特性是引入了四种不同等级的参数预设(Preset),按照画质等级划分成了入门级 (Entry,E)、性能级(Performance,P)、高级(High,H)和极限级(Extreme,X)四类,得分表达方式也改成了字母加数字 的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较。
3DMark Vantage图形性能测试成绩
再来是3DMark11,新出品的这款软件的功能是测试DX11图形设备,A660采用的独立显示芯片为nVIDIA的GeForce GT540M,它支持DirectX 11。
3DMark 11图形性能测试成绩
两组很高的分数摆在了我们眼前,以往确实几乎没有见到过一套主流级平台能够在3DMark06测试中overall大破五位数,3DMark11用P档破1400分,可见K470P在强劲的HD6770M显卡存在的情况下已经可以被称作主流级3D应用之王。
基准测试的结果令我们在进行实际游戏测试前已经充满了信心与期待,那么下面就是五大游戏的轮番考研。
游戏实战——科林麦克雷:尘埃3
《科林麦克雷》系列一直是英国游戏公司Codemaste旗下著名的真实系竞速游戏,《科林麦克雷:尘埃3》(Colin McRae: DiRT 3)更是系列高人气作品的续作,与游戏名称相对应,大量的尘土效果和车体破损处理需要大量占用系统资源。
Colin McRae: DiRT 3
下图为测试中所使用的图形配置,采用1366×768分辨率,关闭垂直同步与反锯齿,其余选项均设置到最高等级。
测试方式选用游戏自带benchmark程序,以下为实测过程中游戏截图。
下图为测试结果截图。
所有图像特效全部开启至最高等级的状态下仍然达到30fps的成绩在以往是几乎不可想象的,尤其是在K470P这个定位的产品群中更是如此。对于一款竞速类游戏而言,30fps以上已经可以认为是比较高的性能,流畅度完全能够令人满意,再考虑到部分图形选项为游戏画质带来的可见提升极为有限,那么追求极致性能的玩家则完全可以有选择地降低一些配置,进而在一个相对好的视觉体验下令性能向60fps逼近,在过去这是完全不可能做到的。
游戏实战——超级街头霸王Ⅳ:街机版
《超级街头霸王Ⅳ:街机版》(Super Street Fighter Ⅳ Arcade Edition),简称《AE》,是SFⅣ系列的第三部作品。之前的《超级街霸Ⅳ》由于没有推出街机版本而遭受到主要来自日本本土的传统街机玩家的极大不满,在此情况下小野君和CAPCOM终于还是决定将游戏进一步升级放到街机上面,于是我们就看到了追加了经典传奇角色阴、阳、杀意隆的本作。游戏在五月份的时候逆向回归家用平台,并最终也登陆PC平台。
Super Street Fighter Ⅳ Arcade Edition
以下为图形配置截图,本次所有游戏benchmark均在最高画质下进行测试。
下面为实际测试中的截图。
实际测试截图
测试成绩截图
超高的画质,表现力大幅超越街机原版。性能方面我们发现在最高画质的情况下竟然还能有超过110fps的平均帧率,这实在令人不得不赞叹:果真是一部超级游戏利器。
游戏实战——汤姆.克兰西的鹰击长空2
《汤姆.克兰西的鹰击长空2》(Tom Clancy's H.A.W.X 2)是 育碧(Ubi Soft)公司改编自著名军事小说家汤姆.克兰西作品的空战游戏大作的第二部作品,完全取自现实的战斗机和爽快真实的临场感是游戏最大的卖点,游戏大部分 时间虽然都是空中场景,但是对地面的渲染仍然需要占用大量的图形资源。
Tom Clancy's H.A.W.X 2
下面为benchmark图形配置截图。
图形配置截图
图形依旧配置在最高等级,仅关闭抗锯齿选项,另外本测试是在开启DirectX 11特效下进行。下面是实际benchmark画面截图。
实际测试截图
测试成绩截图
平均帧率达到了非常高的63fps,最高画质的情况下却仍然能够获得这么高的游戏性能,实在令人难以置信。
游戏实战——生化危机5
《生化危机5》(Biohazard 5(日)/Resident Evil 5(美)也是一款出自CAPCOM公司的大作,游戏类型为动作冒险,本作剧情设置在经典的洋房事件10年后,将神秘的非洲大陆作为游戏的舞台,饱经历练的主角Chris将与新搭档Sheva共同面对潜藏于黑暗大陆的神秘危机。这是一款采用CAPCOM公司MT Framework引擎制作的游戏,支持NVIDIA的GeForce 3D视效技术。游戏中同屏多人数的场景很多,游戏世界中的细节描绘和光影效果也十分到位,是一款《生化危机》迷不能错过的佳作。
Resident Evil 5
以下为图形配置情况。
图形配置截图
与《H.A.W.X 2》相同的配置方法,仅关闭抗锯齿选项,其余均开启至最高。另外本游戏benchmark我们是令其运行在DirectX 10的环境下。
实际测试截图
测试成绩截图
《生化危机5》采用的MT Framework引擎画面风格与Epic Games制作的虚幻3引擎相似,华丽的光影特效是其最大的特点。实测结果的平 均帧率为88.9fps,这是以往从未见过也从未想象过的超高帧率。
游戏实战——失落行星2
《失落行星2》(Lost Planet 2),同样来自日商CAPCOM的热门游戏续作,同样采用Unreal 3引擎制作,然而却支持DirectX 11。这款游戏对于硬件的要求很高,作为移动系统来说,即便是高配置也无法保证能够在比较好的图像质量下流畅运行。
Lost Planet 2
图形配置截图
全部的设置均与《H.A.W.X 2》相同:最高画质,DX11。下面是benchmark实际测试截图。
实际测试截图
测试成绩截图
终于有一款游戏稍微难住了这部机器,这也难怪,如此变态的游戏在最高画质下纵是高端台式机也不见得能玩得爽。17.6fps的帧率固然不太近人意,但我们只需略微调低画质选项便也可以流畅地进行了,而且那样的画面也完全能够令人满意。
结语
在5K价位上购买一台能够爽玩主流游戏的笔记本电脑通常是有一点痴人说梦,但是神舟精盾K470P-i5 D1携AMD Radeon HD6770M告诉我们梦里的事情是可以在现实里做的,你只需要花上一台主流笔记本所需的价钱就能享受到高画质的游戏体验。
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