AMD精准制导 千元以下N卡抬不起头?

PChome | 编辑: 夏阳 2011-09-26 14:54:00原创 返回原文

AMD显卡愤怒了

随着“苹果风”的盛行,相信很多网友对《愤怒的小鸟》非常的熟悉了,尤其是它们愤怒的冲向那群笨猪时嘴里还会发出唧唧哇哇,呼噜呼噜的声音,加上它们傻乎乎的样子给人留下了深刻的印象。

这个游戏的背景阐述的是:小鸟们突然发现自己的蛋被那群猪给偷走了,小鸟们都愤怒了,用自己的身体当武器,去狠狠的打击那帮既欠揍又手长的笨猪们,于是一场“黄继光式”,“董存瑞型”的反击战开始了,极具游戏可玩性的是这些愤怒的小鸟们各个身怀绝技……

愤怒的显卡

多年的纷争使得在图形芯片领域上只剩下AMD和NVIDIA两家,在之前的《愤怒的AMD 被忽略的"曲面细分"创造者》中我们已经提到过,AMD苦心研究并推广开来的Tessellation成果却被NVIDIA拿去,并借助大量的Tessellator单元反过来嘲笑AMD是伪Tessellation……因此AMD怒了,像小鸟那样真的愤怒了,为了不让猪继续蚕食自己的成果,它们不是一个鸟在战斗,它们能组团!它们凭借各自的本领去通痛击着绿色的猪们。

红绿对抗

仔细回想,这配色,这剧情,二者的对抗还真的有几分神似《愤怒的小鸟》,小鸟们是利用自己身体优势或本领,去痛击处处被动挨打的绿猪。

无论是价格定位还是性能均精确打击:AMD显卡无论是在任何价位段,任何定位上都有与之对应的型号,充分满足任何层次的消费者的需求。这类似于红色小鸟依靠坚硬的身体去精准打击绿猪,即便是落地翻滚也要把猪碾碎。

含有Eyefinity技术可以单卡三屏:原生支持Eyefinity的显卡单卡实现三屏以上的联合输出,并且每个屏都可以享受2560*1600@120Hz的独立带宽,越来越多的游戏支持宽域,能够借助A卡的多联屏获得最佳的游戏体验,这就好比蓝色小鸟在空中的三分身,大面积的杀伤绿猪。

伸缩自如的性能加速:小核心策略加上Powerplay节能技术,能耗比更高,必要的时候可以使用Powertune来突破功率限制进行最大化的提升性能,这就正如小黄鸟可快可慢,伸缩自如的加速本领。

双显卡交火威力翻倍:自从HD5000开始双卡交火之后的效率超过100%已经不再是什么神话,Catalyst A.I技术可将双卡之间的“默契”发挥至最佳,性能翻倍。正如白色小鸟一样身体和蛋具有双重攻击力一样。

强大的流处理器群:强大的流处理器群以及在改进型的执行效率方面已经胜过同等定位的N卡,况且在驱动的发挥下还能将性能呈核爆式增长,这就好比黑色小鸟不但可以依靠自身的撞击力和爆炸力来攻击绿猪一样。

高清的不仅仅是显卡:从HD5000开始,A卡都能够通过HDMI接口向AV功放输出7.1声道音频,除了传统的AC-3、AAC外,首次支持次世代的Dolby TrueHD和DTS Master Audio源码输出,高清的不仅仅是显卡,声卡也高清。这就好比很多小鸟的攻击方式都不是单一的一样。

平台化优势压倒一切:3A平台化全部来自于自家的组件,无论是兼容性,还是综合优化都是无可比拟的,并且可以通过自家研发的Overdirve软件进行实时监控。这相当于所有的鸟鸟们联合起来各自发挥特长去沉痛打击对方一样。

价格厚道★精确打击

正像红色的小鸟:虽然技能很中庸,但是坚实而高大的身体可以精确打击绿猪,而且它还能滚动,造成二次伤害。

性价比是王道

AMD显卡在价格上一向走亲民路线,也就是我们通常所说的性价比高,而且分化特别细腻,真正的一分价钱一分货。得益于AMD显卡的架构以及其小核心策略,使其无论是产品性能,还是价格定位都非常的灵活自如,小面积核心可以获得极佳的良率和芯片体质,保证在运行的时候绝对稳定安全,也可通过超频获得更大程度的性能提升,组建双芯即可占领绝对性能的高地,彻底摆脱“高温”和“难产”的困扰。

细化的产品定位可以满足不同消费的人群,价格“断档”不会差距太大,尤其是在主流级的产品定位上更是丰富多彩,自从HD5000开始,丰富的产品定位已经给NVIDIA造成了巨大的压力。

产品定位

这是一张产品定位的图,当然性能定位也在其中,只是与上代产品分离出来做比较了。

我们看高端GTX590一直到GTX560跟AMD还算一一对应,但从GTX550Ti开始一直只能被动挨打,而上代的产品也是如此,NVIDIA只能依赖GTX500和GTX400系列两代并存才能勉强招架,而且千元以下的产品几乎无性价比可言,而市场的主流,消费的甜蜜点就在于此,这就是当今为何千元显卡一片红的原因。

其实不难看的出来GTX400是比较仓促的一代,其性能和功耗控制方面都未能“站稳脚步”,唯一一个可以称道的仅仅是它那过剩的曲面细分性能,曲面细分适度就好,过分的曲面细分是无效和浪费,况且目前曲面细分的程度还不是真正意义上的。

经过HD5000的成功试水,HD6000无论是在性能还是在功耗上都有着长足的优化,可以说产品定位方面AMD完胜。

单卡三屏★开放3D

给人留下最深印象的应该就数那个可以在空中分身成的蓝色小鸟:它可以同时打击三个目标,而且可以根据其散射的角度制定平角攻击还是高角攻击,适合密集型打击绿猪以及绿猪的防御工事。这个就正如AMD所独有的Eyefinity宽域技术,单卡可以轻松实现三屏以上的输出。

单卡三屏

Eyefinity是从HD5000开始针对多屏而推出的一项技术,它可以实现单卡6屏,每屏拥有独立的2560*1600分辨率,并且能够实现120Hz的3D信号输出,这项技术发展至今已经相当成熟,并几乎应用在所有的A卡上。

Eyefinity宽域技术

开放式3D技术

与NVIDIA不同,AMD的3D视觉技术并没有和硬件绑定在一块儿,而是兼容市面上所有通过快门原理的120Hz显示器及3D眼睛,用户完全可以选择自己心仪的产品。

很容易实现三联屏

目前几乎所有的A卡都会配备一个DP+HDMI+DVI以上的输出接口,也就是说轻松实现3联屏输出,在驱动的Eyefinity设置中可以根据需求来组建多屏系统。

5760*1080分辨率超宽屏游戏

宽域视野

NVIDIA目前在原生视讯输出方面做的比较被动,没有像AMD那样可以做到原生支持6个DP接口,因此实现多联屏还是困难一些,虽然借助第三方芯片倒是可以实现,但比起原生的信号来说,画质和分辨率都得不到保证。

显示器的价格越来越低,边框越来越窄,视觉要求越来越高的今天,Eyefinity将是AMD制胜的法宝。

性能加速★低碳环保

说到伸缩自如正像游戏中的黄色小鸟,轻盈的体态可以随时加速冲击对手,而且冲击的距离越远,冲击力越大,甚至砖块都能被撞碎,而不需要加速则可以轻飘飘的砸向绿猪。

加速冲进猪头堆

显卡并不是每时每刻都在负载,如果在2D应用或者是负载度不高的情况下可以关闭运算单元或者是降低频率,那样就可以让显卡的功耗大大降低,温度也随之下降,低碳环保,因此AMD便推出了Powerplay技能技术。

PowerPlay电源管理技术最早出现在HD3000系列,原本这项技术是应用于笔记本当中的节能技术,它的特性就是可以减少图形处理器的耗电量,以及消除一些不必要的电源浪费,为使用者在效能与功秏之间提供了最佳的平衡功能:当处于电子模式时在对图形处理器的需求较低时,PowerPlay会自动减少功秏,但若对图形处理器需求较大时,却又能立刻以高效能方式处理。而此次的AMD Radeon HD3800系列则把这项技术运用到了台式机。

 

如今Powerplay的频率可降的更低,可分别使核心和显存的运行频率保持在50MHz/130MHz,单卡旗舰HD6970的待机功耗仅有一二十瓦,温度也仅仅有3,40度,相比起GTX480,无论是温度还是功耗,无论是待机还是满载都要出色许多倍。

HD6900系列显卡具备一项以前没有的功能——PowerTune(功率调节),这个功能在驱动程序的超频控制面板中予以调节。

它的作用是为显卡限制一个最大输出功率,当系统检测到功率就要超过上限时,显卡会自动降低工作频率,将功耗控制在设定范围内。驱动面板内的具体操作方式为增加或减少功耗上限百分比,可以每档1%调节,正负最大调节范围是20%。默认状态为0%,也就是维持默认的功耗上限。

默认状态的功耗控制会不会影响性能?

以下AMD官方资料显示,在运行Perlin Noise这样的极致像素着色负载时,功耗是会超出默认设定上限的,那么显卡会自动降频,维持规则不被打破。以HD6950为例,只有手动设定将功耗上限提高10%后才能确保始终全速计算Perlin Noise。

但是Perlin Nosie是一种纯理论化的测试,它将所有流处理器用作像素着色,使GPU功耗达到峰值,而这种情况在实际应用中几乎不会出现。

无论是Powerplay还是Powertune,都是最大限度的合理使用每一度电能,降低功耗和温度,保证显卡安全稳定的运行,并且相应绿色环保社会的号召。

双卡交火★性能翻倍

提到交叉火力技术可谓是家喻户晓,就拿双卡来说,两颗GPU相互协作,性能暴增,这正如发型很酷的三毛白鸟:像轰炸机一样飞到绿猪的头上,当你再次点击一下的时候它会放出一颗“炸蛋”,爆炸威力巨大,并且爆炸所产生的冲击波也可以间接或者是直接杀死绿猪。由于生“炸蛋”造成的反作用力,三毛白鸟也可以朝上弹出去对其他的绿猪造成打击。

双卡交火性能翻倍

从上代HD5000开始交火效率就较以前有着革命性的提升,多次多项多种测试表明1+1是可以大于2的,这都要归功于AMD独有的Catalyst A.I优化技术,利用双GPU将冗余杂乱的处理任务变的井然有序。

通过交火技术,可以通过两块高端显卡组建双路甚至四路交火高性能平台,也可以把两片性价比最高的单卡的性能发挥至极致,当应对今后的游戏力不从心时,也可以再添加一块同型号的显卡重新焕发青春。

1+1>2的鲜明例子

迪兰双子星性能表现

这是取自于刚刚发布的迪兰恒进双子星的性能图,均超越单HD6870显卡性能1倍还要多,并且已经相当接近NVIDIA的GTX590。

相对于绿色阵营的SLI技术,CrossfireX(简称CFX)具有更高的灵活性,同一内核架构的显卡都可以进行交火,甚至不同代,不同容量显存的显卡之间都可以,并且将授权完全开放,不再对主板平台有限制,更不存在收取额外的授权费。

庞大的流处理器群

AMD所使用的是SIMD指令架构,这种架构更容易使性能发生“核爆”,正如黑色自爆小鸟那样:愤怒的砸向敌人,并且依靠强大的爆炸力和冲击波杀灭周围所有的绿猪。

惊人的爆炸力隔山打牛

黑色自曝鸟爆炸对玻璃球产生巨大的压力,将两只绿猪活活挤死在墙角里,并且强大的冲击力几乎把所有的玻璃球都震碎了。

AMD从HD2000开始沿用的单指令SIMD架构——VLIW 5,5(4+1)个流处理器打包等同1个MIMD架构下的效能,举个例子:

《求生之路2》性能测试

《求生之路2》中,本身定位相同的HD5870和GTX470之间性能却差距非常大,而即便是GTX460也不敌HD5850。

但在DX10/DX11下这种概率非常低,计算指令并不总是4D的,也有很多1D、2D、3D的情况,一旦4D矢量单元收到了这类较短的指令,流处理器单元便只能发挥一部分能力,其余部分成为浪费。由于计算指令最终是由驱动程序中的编译器发出,所以VILW5模式同时也增加了驱动编写的难度,它必须尽可能3D程序中那些较短的指令重新编排打包,以提高流处理器资源的利用率。

因此再加上制程,良品率,核心面积等综合的因素考虑,从HD6900系列开始,将采用更加高效的4D(3+1)架构,即VLIW 4。VLIW5变为VILW4的好处还不止于流处理器单元内部,从宏观角度上看,此前用于T单元的核心面积可以用于设置更多的SIMD引擎。HD5800的R870有320个流处理器单元,而HD6900的Cayman增加到了384个,核心面积只提高了59mm²,晶体管数量为26.4亿,随之可并行执行的线程数量、纹理单元数量等都相应提高,性能不可小觑。

不光显卡高清★声卡也高清

高清如果单纯指图象的话,那就是十足的OUTMAN了,早在两年前的HD5000系列就原生支持了高清音效的输出了,这犹如绿色大嘴鸟的回马枪,绕过绿猪之后当即杀出一个回马枪。

声效也得高清

从HD2000系列开始就拥有着UVD引擎,提供对H264等高清视频的解码能力,发展至今已经升级到了UVD3.0,可以支持更多的格式以及提供更清晰的画质输出。

 

从HD5000开始,A卡都能够通过HDMI接口向AV功放输出7.1声道音频,除了传统的AC-3、AAC外,首次支持次世代的Dolby TrueHD和DTS Master Audio源码输出。这是第一款也是目前唯一一款能做到这一点的显卡,该功能令一些专用的HDMI声卡无地自容,而支持源码输出的HDMI声卡的售价都在千元以上,现在,用户只要随便购买一款HD5000系列显卡,就能使用PowerDVD 9或者FFDShow来为AV功放输出未经压缩的次世代音频源码,获得最佳的音频效果。

次世代音频源码输出:

HD5870首次加入了对DTS Master Audio以及Dolby TrueHD 蓝光音轨源码输出的支持,两者也是蓝光高清影片中最常见的标准音效格式。

除此之外,显卡内置的音频解码芯片还支持7.1环绕声道,可以让用户完全融入眼前的影像世界,充分体会到身临其境的感觉。

HD5870对次世代音频源码输出的支持也使得我们可选择其组建新一代音频系统,相对于价格昂贵的专业级音频设备,这样的组建方案其实是非常廉价的。

高清的不是显卡,声卡也高清。

平台化优势压倒一切

3A平台化全部来自于自家的组件,无论是兼容性,还是综合优化都是无可比拟的,并且可以通过自家研发的Overdirve软件进行实时监控。这相当于所有的鸟鸟们在红色大鸟的带领下,联合起来各自发挥特长去沉痛打击对方一样。

以大鸟为首的红绿军团

可以实时的监控 修改板卡的参数

监控和修改参数

由于使用的是自家的产品,很轻松的通过软件来控制,也可以对其包括电压,参数,时序,风扇转速,温度以及测试等等在内的所有参数进行修改和监控。AMD一向注重平台化优势,无论是从原来的蜘蛛平台,还是狮子平台以及后来的龙,都注重3A平台相互优化,相互协作的效果。

融聚未来开篇之作:Fusion APU

“融聚”是一个早在刚收购ATI之后就已经开始发展路线,它是将分散的CPU,北桥,GPU以及包括内存控制器在内的各处零件规整到CPU内,形成一个无延迟访问,统一架构的新型平台,通过发挥CPU和GPU各自的特长,以达到异构计算的目的,相互优化。

早在年初的时候APU E和C系列在能耗比上完胜,从此广泛应用于移动设备,Llano A8也在今年夏天隆重上市,拥有DX11特效和400SP的GPU内核,并且支持诸如IE9加速等等多媒体应用。另外一个重要的特点就是支持混合交火,可与入门级HD6000显卡交火。

APU借助32nm制程控制功耗,提升超频幅度,再加上异构计算,融合单可杀500元独显,交火可顶千元中段的GPU,平台化之路必将一路凯歌。

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