现代战争归来 《终极火力》揭秘评测

互联网 | 编辑: 2011-08-30 00:00:00原创 返回原文

《终极火力》是游虎网络首款以现代战争为题材的FPS枪战网游,本款游戏中既有传统经典FPS游戏的玩法,同时也增加了非常多的新鲜玩法,PVE、AI对战新玩法,加入了角色概念、成就解锁等新玩法,同时ACOG瞄具、快速红点瞄具、枪榴弹,火箭筒等新式武器系统也给这款现代战争网游增

《终极火力》是游虎网络首款以现代战争为题材的FPS枪战网游,本款游戏中既有传统经典FPS游戏的玩法,同时也增加了非常多的新鲜玩法,PVE、AI对战新玩法,加入了角色概念、成就解锁等新玩法,同时ACOG瞄具、快速红点瞄具、枪榴弹,火箭筒等新式武器系统也给这款现代战争网游增色不少,今天小编我就带大家来体验一下这款新作!

测试机

官方配置

游戏画面

现在的FPS网游已经不是当年那个CS版的马赛克时代了,因此画面的重要性可想而知,EF采用了最新的物理关卡应用了NVIDIA的最新physX技术,这让《终极火力》这款游戏做到了非常逼真的效果,无论在爆炸效果还是地图的画面都有了很好的技术保证。

游戏真实画面

游戏人物

游戏中目前共有5个角色三男两女,每个角色都可以携带一套装备,人物制作真实,面部表情也刻画的较为精细。

游戏音效

游戏背景音乐还算激情洋溢,但是听多了还是会腻,但这并不重要。进入游戏后玩家的走动,听到的只有人以及各种枪械本身发出来的声音,不管是脚步还是射击或者爆炸,又或者是每个地图的环境音效很有真实感,如在雪地,或者铁质的楼梯上都有不同的音效,同步性也非常高,这是FPS的高玩非常在意的。

地面环境的不同会有不同的音效

游戏装备

装备共分为武器、防具、道具和形象。

武器又分为主武器、副武器、近战武器和爆炸武器,各种武器延续着FPS游戏经典的枪械,就目前来看并没有很多的创新。爆炸武器增加了火箭筒,枪榴弹为游戏增加了更多可玩性。手雷分成了进攻手雷与防守手雷,这也是一种对游戏真实性的增强。

防具目前只有一种最普通不过的防弹衣还是没有头盔的那种,现在的FPS网游只有在测试的时候,玩家们才能站在同一起跑线,等到公测的时候肯定会有各种防具出现。

本次测试就开放了一种防具

人物外型

道具与形象将是未来本作的主要盈利点,将来可能会推出各种的经验金钱道具与改变人物外貌的装饰物。

地图模式

游戏模式分为:团队、歼灭、爆破、刀战、激斗以及保卫,本次测试只开放了前四种共开放了11张地图。

爆破:进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配合要求很高,竞技性最强。

团队:双方最大规模战斗可达8V8,优先击杀指定人次的队伍为获胜方。这是个彰显英雄主义的舞台,个人发挥的空间更大。

歼灭:玩家一开始在地上捡武器,之后消灭全部敌人,则获胜,更需要个人发挥和团队配合。

刀战:只能使用刀的战斗模式杀敌,哪一方杀敌人数最多或最先达到规定杀敌数,则本场战斗哪一方获胜,厌倦了用枪的都爱这种模式。

游戏操作

取消了刀出现的4号位改用F键攻击,其他与普通的FPS游戏并没有什么区别,游戏在一登陆后就会出现,只要是玩过射击游戏的玩家们迅速上手不是问题。

打击感与真实感

小编挑选了两把经典枪支进行了测试,最适合的射击方式是2连发或者3连发,或者点射后转压枪扫射,左右控制弹道即可。整体游戏弹道与实际情况相符合,这也进一步巩固了这款游戏以真实的打击感为特色。

商城系统

由于本次是EF的第一次小规模测试,所有已开放的道具、角色都免费供玩家使用,因此并没有开放商城系统。相信在以后的测试之中,将会增加很多的武器道具来丰富游戏。

总结

EF《终极火力》第一次的小规模测试即将结束,整个游戏我们也有了大致的了解,因为目前还处在封测阶段,开放内容并不多,最大的特色在于它的刀战系统与优秀的打击感,取消切刀的繁复操作,让刀战一触即发,这样的感觉非常的爽快,打击感小编在此不多说了,进入游戏后自己体验吧。总体来说这还是一款不错的作品,更多的游戏内容让我们期待以后的测试吧。

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