界战一个被遗忘的节目,由于牌子的出现,在一次在亚伯被激活,但是也暴露很多问题,首先是贤者了,一场界战打下来,贤者忙死忙活,结果才拿几个牌子,只能眼巴巴的看着别的职业拿几十个牌子,这公平么???
界战一个被遗忘的节目,由于牌子的出现,在一次在亚伯被激活,但是也暴露很多问题,首先是贤者了,一场界战打下来,贤者忙死忙活,结果才拿几个牌子,只能眼巴巴的看着别的职业拿几十个牌子,这公平么???建议给贤者击杀一次给3分,这样一次界战打完也能有一些牌子,要是不给贤者一定优惠,那界战对贤者就没多大意义了。
第二个就是界战进攻方的问题,都知道现在很少有界愿意发起界战,为什么?就是界战发起方要有足够多的人数压制防守方,如果进攻方人数和防守人数相等的情况下,就会变成防守方刷战功刷人头,这样吃力还不讨好的事,自然就没人发界战了。现在又多了牌子,对防守方来说,更有吸引力了,都愿意采取消极防守,不愿意发界战,那过不了多久,这个界战又会成为摆设,没人愿意玩,建议给进攻方更多鼓励,刺激各界愿意当发起方,进攻方失败给200% 胜利给300% 防守方失败给100% 胜利给120%。
界战经验已经不重要,胜负也不重要,重要的是牌子,不管是进攻方还是防守方,只有界战打的起来,大家才能有牌子拿,有好意见都可以提出来,拒绝口水,谢谢。希望以后的界战更精彩!!!
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