用MAYA来做兵马俑的粒子效果

互联网 | 编辑: 董宇成 2006-11-23 11:00:00转载-投稿 返回原文

模型的构筑,粒子系统的陪衬,不同运动方式和轨迹,这些简单的素材,经过巧妙的排列便能幻化出不俗的效果。下面就教大家一种用MAYA来做粒子效果。

用MAYA来做兵马俑的粒子效果(一)

模型的构筑,粒子系统的陪衬,不同运动方式和轨迹,这些简单的素材,经过巧妙的排列便能幻化出不俗的效果。下面就教大家一种用MAYA来做粒子效果。

1、 导入场景到MAYA。(见图1)

2、 建立一个圆放在脚下,作为人物的光环。(见图2)

3、 给一个TGA的图片作为人物脚下的光环,连接到透明通道和GLOW通道。(见图3)

用MAYA来做兵马俑的粒子效果(二)

4、 在人物脚下建立一个圆,然后物体发射离子,发射器方式:方向发射。(见图4)

5、 改变粒子类型为STREAK,然后给粒子添加RGBPP属性,在RAMP里调节粒子的颜色。(见图5)

6、 给粒子添加旋转场,粒子围绕着人物敞开。(见图6)

用MAYA来做兵马俑的粒子效果(三)

7、 给粒子添加一个牛顿场,让粒子彻底环绕着脚色旋转,通过调节NEWTON FIELD ATTRIBTES 的数值可以达到多种效果。(见图7)

8、 调节多种效果。(见图8)

9、 最后在DF里面进行合成可以调节自己满意的效果。

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