微软 Xbox360是次世代游戏机竞争赢家

互联网 | 编辑: 2006-11-24 00:00:00转载

虽然很多分析调研机构认为索尼的PS3游戏机最终会成为最为流行的次世代游戏机产品,不过数据调查公司Merrill Lynch则确信,实际上真正的市场赢家还是微软的xbox360,这款游戏机上市比其他产品起码要早上一年,而且在不谈及架构优势的前提下所表现的实用性更广泛,影响力更大。

    虽然很多分析调研机构认为索尼的PS3游戏机最终会成为最为流行的次世代游戏机产品,不过数据调查公司Merrill Lynch则确信,实际上真正的市场赢家还是微软的xbox360,这款游戏机上市比其他产品起码要早上一年,而且在不谈及架构优势的前提下所表现的实用性更广泛,影响力更大。

    数据调查公司Merrill Lynch的分析师Yoshiyuki Kinoshita表示,全球次世代游戏机的竞争赢家应该属于微软的xbox360,因为微软产品占据了目前全球最大的游戏机消费市场,北美市场的最大市场份额。

    据分析报告指出,到2011年底的12月份(日本财年的2011年Q3),微软将会成为全球和北美游戏机市场的最大份额占有者,任天堂游戏机将会成为日本第一,全球第二的次世代游戏机品牌;其间,任天堂将会占据全球游戏机市场份额的27%

    引援international business times的报道,Kinoshita表示,据我们调查预测报告显示,到2011年底的Q3财年,微软xbox360将会占据39%,索尼PS3占据34%,任天堂wii占据27%,这个市场占有比率将会完全颠覆索尼PS2之前高达69%的传统市场影响力优势,这一部分将会被微软和任天堂所占据。

    在北美市场,微软已经占据领导地位的50%市场份额,而索尼和任天堂分别为27%和23%;在日本市场索尼预计可能会支配57%的市场,任天堂支配39%,目前对于微软在日本市场的影响力暂时还不清楚。在日本,很多玩家并不仅仅只拥有一台游戏机,这就意味着微软在日本市场并不仅仅只凭借价格优势来左右任天堂和索尼。

    目前销售表现强劲的微软和任天堂游戏机正在逐渐蚕食索尼原先的游戏机市场,不过由于索尼之前所拥有的强势影响力,现在也逐渐不敌微软的强大攻势。

    市场分析认为,在下一代游戏机市场,我们将会看到全新的通用型全球需求支配平台。

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑