这些天动视的《使命召唤》展览会正如火如荼的进行着,这次展会上,动视为大家详细解剖了《现代战争3》多人模式的各个细节!我们有幸为大家带来相关的细节,这款《现代战争》系列的续作将于今年十一月发售,届时将会与DICE的热门游戏《战地3》发生直接的大碰撞,咱们拭目以待吧!闲话不扯,先来看看《现代战争3》多人模式的相关细节吧!
在这次的展会上,我们并没有看到PC版和PS3版《现代战争3》的影子,展会上只展出了XBOX360版本,动视和微软的亲密合作就如同DICE和索尼的合作那么密切,后者的《战地3》目前也只有展出了PC平台和PS3平台,XBOX360版的《战地3》至今未有任何消息。虽然我们没有看到PC版的《现代战争3》,但是我们还是再一次得到了开发小组的承诺,PC版将会有专属服务器。
当被提及《现代战争3》的开发引擎及开发技术上的问题时,Infinity Ward表示《现代战争3》注重的是游戏整体的服务质量和游戏内的各个系统的优化完善,而不是特意炫耀技术如何先进、引擎如何牛逼(暗指《战地3》开发引擎寒霜2)。
从展会上我们可以看到,《现代战争3》的多人游戏较前作更加趋于平衡,虽然在多人游戏模式上没有革命性的突破,但是我们可以看到明显的改善与进步,游戏内部的系统更加周到,想必动视也是出于稳中求胜的考虑。
出于平衡性的考虑,在《现代战争3》多人模式中取消了技能“最后一搏”、“孤军奋战”及“增加近身攻击距离”,也取消了连杀奖励“核弹打击”,霰弹枪也不会作为第二武器出现,因此,游戏将会前所未有的平衡。此次最大的变化莫过于连杀奖励的彻底洗牌了,连杀奖励的更新也让菜鸟选手拜托了连续被狂轰滥炸的命运。
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