斥侯
如果说战士系是近战主攻、圣骑是近战助攻,那么斥侯系跟法师系之间的定位,就像圣骑之于战士,是属于远程的助攻者。 斥侯系的攻击技能可以在目标身上产生一些特殊效果:像是击晕、打断,或是累积持续性的伤害,能迅速堆高目标的负伤程度,提高其他攻击者的伤害效果。
斥侯系的主要武器是弓箭,透过"箭只附魔"的机制可以一次存放最多7只不同效果的箭只在身上。 箭只的附魔包括一些属性攻击:火焰箭、雷霆箭,或是一些会额外造成效果的攻击:穿心箭可以击晕目标并提高致命一击的机率,而顺羽箭则是可以减缓目标移动、施放技能的速度。
斥候擅长潜行,也就是通俗说的"隐身",这使得斥候拥有天然的偷袭优势。躲在暗处突放冷箭,等敌人近身后在用匕首解决对方,是斥候比较常见的战斗方式。斥候有提高移动速度的技能,可以用来逃跑或者"放风筝"。如果实在打不过敌人,经验老到的斥候还可以在战斗中强行隐身,悄悄逃走。
陷阱技能也是斥侯系的一个特色。斥侯系职业可以先设置陷阱,在攻击敌人,等敌人过来时会陷入陷阱,任由斥候处置。这是一个不以正面攻击取胜的职业。
掠夺者
背景
很多兽人完全不承认任何官方权力和机构,这些不愿融入社会的人中最出名的就是掠夺者。掠夺者拥有潜行接近目标的能力,同时也是最优秀的刺客。掠夺者认为在"不公平的战斗"中击败对手很正常,他们为了击败对手不择手段。随着兽人种族在帝国中影响的不断扩大,掠夺者正在逐渐的减少。帝国鼓励掠夺者放弃他们游牧式的生活以及对抢劫货物充满热情的奇怪嗜好。
潜行者
背景
潜行者是吉布林中最常见的战斗职业。很久以前他们就学会利用他们的小身板和敏捷的身手来做一个优秀的猎手。他们懂得如何不显眼的靠近目标,引诱他们落入狡诈的陷阱。他们的技能使他们能够像游牧民那样生活,几百年来他们采集食物,避开一切威胁。最近他们提高了他们的战斗技术,有时他们也会在敌人还击前就毁灭他们的一切。这使他们获得了更多的尊敬,潜行者已经被认为是联盟中最凶猛的战士之一。
游侠
背景
游侠是人类出现的最早兵种之一,人类军队在战斗时,通常会集结大量的近战战士在前排形成防线,而后方则是更多的游侠远程打击。这是一个很清晰的模式。但是现在战斗方式也有一些改变,有些时候游侠会被派遣潜入敌人基地去盗取能够为他的国家带来胜利的情报。游侠速度非常快、非常灵活,他们能适应任何情况。所以有时游侠会被专门集中起来,组成快速反应部队来影响战局。
追猎者
背景
追猎者是帝国最优秀的间谍和刺客。他们使用任何可能的方法去确保帝国的胜利,包括那些被认为是不公平的手段。追猎者尽量通过非公开战斗去完成任务。他们甚至可以防御数量多的超过他们技能所能抵御的敌人。由于他们拥有卓越的战斗本能和无视一切生命的残忍,所以他们可以干掉那些别的军队无法解决的强敌。
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