在经过不断的市场考验之后,国内网游逐渐往成熟的大制作发展,在今年7月底举办的第九届ChinaJoy中更是涌现出了不少国产精品网游,吸引住了不少网友和玩家的目光。其中,网龙公司研发的《变形金刚在线》尤为引人瞩目。由于自身强大的品牌影响力以及今夏电影《变形金刚3》的热映,这款由孩之宝公司授权的正宗大作聚焦了诸多媒体的注意。近期,在其官方微博上则爆出,《变形金刚在线》将采用全新的“无职业”玩法,玩家可以自由携带多种类型的武器,业界人士对此表示十分关注!
该消息一经传出,引发了不少网友和玩家的讨论。要知道, RPG游戏中角色扮演的基础一般源自于是职业扮演。虽然市面上关于放出“无职业”说法的游戏已经不算少见,却是经常通过门派、技能甚至是武器要求等其他方式来达到“职业划分”的作用。
比如国内作为老牌的武侠游戏之一,《征服OL》就有非常明确的职业区分,而这一设定在今天90%以上的网络游戏中依然在继续使用。
历经4年炒作和跳票的《九阴真经》在之前的宣传中也一直提到有关无职业的概念,但是却以门派划分达到了职业划分的效果,每个门派不同的修习路线亦决定了其职业属性。
《真三国无双》同样是一款无职业网游,但是细心的玩家很快发现,通过装备武器你就可以使用某类型职业的特定技能,换一句话说,武器的选择就决定了职业的发展方向。
玩家将可以同时携带多种类型武器,无需职业选择,武器不仅仅代表不同的进攻手段,也在一定意义上是一个玩家的性格、偏好体现。而作为一个变形金刚粉丝,笔者关心的则是如果没有职业,《变形金刚在线》如何调节玩家之间的PK平衡?如何在一场PK中尽可能多的展示不同玩家不同的进攻手段?武器在游戏中占据了什么样的地位?
最后,作为《变形金刚在线》的期待者,笔者希望尽快看到更多有关武器玩法及无职业的相关信息,以解释内心的疑惑。

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