《水浒无双》23日开新服 引擎升级高清画质

互联网 | 编辑: 胡斌 2011-09-15 09:12:14转载

2011年最热血的国战网游《水浒无双》将于9月23日开启4组新服。作为一款热血国战网游,《水浒无双》的游戏画面为何能如此细腻唯美?场景渲染有什么独到之处?又是怎么做到千人同屏不卡不宕?今天,就为大家来揭开《水浒无双》引擎的秘密!

2011年最热血的国战网游《水浒无双》将于9月23日开启4组新服。作为一款热血国战网游,《水浒无双》的游戏画面为何能如此细腻唯美?场景渲染有什么独到之处?又是怎么做到千人同屏不卡不宕?今天,就为大家来揭开《水浒无双》引擎的秘密!

《水浒无双》采用武神世纪自主研发的代号为“NASA”的升级版引擎制作。从底层搭建到渲染优化,实现了高清画质与游戏运行低需求的完美统一。让玩家在享受绝美画面的同时,尽享流畅游戏乐趣。

【渲染:首度运用辐射光影技术】

在画面表现力方面,《水浒无双》首度运用“辐射光影渲染”技术,带来真实卓越的画面质感。游戏最高支持1680-1050像素大小,达到纯正高清画质。

辐射光影渲染效果,以往只在一些高级的建筑设计软件中出现过,它能够结合物体表面的所有光源效果,根据材质的物理属性及其几何特性,准确地计算出每个点的折射率和反射率,让光线以更自然的方式传播过去,为物体营造出十分逼真的光影效果。

例如,在上图中,阳光照射下的武器和盔甲的反光,以及暗色调场景中,火焰映照在地面产生的动态阴影都能让玩家产生身临其境的感觉。在《水浒无双》画质全开的情况下,你将看到一个触手可及的真实世界。

【搭建:NURBS体感建模逼真、生动】

为了更生动的表现出水浒群英的鲜活姿态,《水浒无双》采用了被誉为“体感”级别的NURBS建模技术,以大量真实的原始图片和数据为基础,用曲线和曲面来定义复杂的人物造型和建筑场景,绘制了极其精准的三视线图,从底层打造最真实的水浒世界。

比起场景和建筑绘制中常用的实体建模技术,NURBS并不完全以参数化为特征,而是通过抽取视图区已有的特征创建曲面,利用桥接面、二次截面、N-边曲面选项进行过渡接连、编辑和光顺处理。最终得到最贴近真实的产品模型。

【优化:LOD技术 画面自动调节】

流畅运行、多人同屏不卡是《水浒无双》受到玩家青睐的另一重要原因,这其中的秘密就在于高度智能化的LOD技术。LOD技术(Levels of Detail),意为多细节层次,指根据物体模型的节点在显示环境中所处的位置和重要度,决定物体渲染的资源分配,从而获得高效率的渲染运算。简而言之,LOD技术类似摄影中的“景深”效果,根据观察者的“视野深度”,当一个物体距离视点越远,此物体能够被观察到的精细的细节部分就越少。从而在合理调配电脑资源的同时,达到更佳真实的效果。

《水浒无双》为每一个原始模型建立了多种不同精度的显示效果。与原始模型相比,这些显示效果都保留了不同层次的细节,可以根据画面需求,自动调节其画面精度,从而达到整体平衡的效果。例如在“千人国战”中,系统会自动监测玩家所处的场景,一方面将更多的系统资源用于渲染玩家角色所处区域,另一方面降低远处玩家、NPC和画面的显示精度,从而在不影响玩家体验的前提下,达到不卡不宕的游戏效果。

热血国战网游《水浒无双》

《水浒无双》是一款以《水浒传》为蓝本制作的热血国战网游,游戏耗资千万,引用顶尖3D引擎,由中国顶尖游戏人历时3年研发,央视版《水浒传》主创成员加盟制作而成。目前已经签约《好汉歌》作为主题曲。游戏在水浒影视城真实取景,画面精良;原着剧情全面植入,完整还原历史,服务器数据全面互通,一服一国,打造万人跨服国战大场面。更经典的水浒,更热血的PK,百万玩家演绎全新水浒传!

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