今天是日本东京TGS2011开幕第二天,作为CAPCOM在3DS上的重头戏之一的《怪物猎人3G》当然受到了许多人的关注。现在就大致地说一下试玩的感受。
9月16日是日本东京TGS2011开幕第二天,作为CAPCOM在3DS上的重头戏之一的《怪物猎人3G》当然受到了许多人的关注。现在就大致地说一下试玩的感受。
这次的试玩一共有三个讨伐任务可以接到,其中一个就是新怪物碎龙的讨伐任务,其他两个为讨伐水龙和白兔兽。而可以选择的武器有包括铳枪、狩猎笛、双剑、弓等在内的共12种。
现在谈一下操作感。与PSP版的《MHP3》相比,3DS的基本键位大致与其相同,所以操作感方面也差不多。但在画面表现方面由于机种的不同,所以画面的纵深感给人很深的印象,让人感觉本作与3D立体视的相性极佳。虽然一直以来的作品视点会因为与怪物的距离感而让人难以把握,但在3D立体视的表现形式下这一难题迎刃而解。玩家可以很轻松地感觉到与目标的距离,所以可以自然地采取对应措施。
作为操作方面的最大不同点还有就是3DS下方的触屏。下屏上一共分为四大区,左上是地图,右上十字键,左下是道具栏,右下是目标。笔者刚开始觉得地图在下屏上而有些不太适应,但上屏却很清晰。在于大型怪物对峙的时候视野显得更为开阔,不再会出现屏幕被遮住一部分的问题。十字键主要用于视角的变更,也可以用于左右的视角缩放。下屏上的道具栏使用起来十分方便,在一个画面中一共有8种道具可以显示,通过其右上的<>可以换页,只要点击就能使用。这点对于以前不适应轮盘选择道具的人来说太方便了。而下屏右下角的目标设定为有效的话按下L键即可将视角调整为怪物的正面(没有怪物的区域中无效)。
另外,本作中也有猎人的搭档,试玩版中是《MH3》中大家熟悉的两只。两只的个性各有特点,在任务中与其对话也很有趣。
下面就是《怪物猎人3G》试玩现场的图片以及碎龙&水龙的讨伐试玩视频,一起来欣赏一下吧!
现场试玩-碎龙讨伐
现场试玩-水龙讨伐
成功试玩之后,可以获得一个蓝色挎包
讨伐心得
碎龙狩猎 | 使用武器:狩猎笛
概要:
场地是火山,进入战场之前可以通过道具箱进行道具的调整。战场可以通过3DS的下屏上的地图进行确认。
狩猎情况:
受到碎龙攻击之后会有绿色的粘菌附着在身上,一定时间之后爆炸。
身上粘到的唾液可以用消臭玉消除。
它用前脚和头上的突起攻击时会在地上附上粘菌,也是一定时间之后爆炸。
狂怒状态下会用头上的突起向前方发动冲击波攻击,射程相当远。
其它还有突进或向前方跳跃等多种直线型攻击。虽然目前不知道拘束攻击能否奏效,但似乎可以利用它的习惯进行攻击。
操作感:
锁定大型怪物的新功能十分方便。点击下屏的标志就能切换为自动锁定状态。这时按下L键就会自动将视角切换为怪物。对于在碎龙的脚下时进行躲避攻击十分好用。如果不小心跟丢了大型怪物也可以立刻再次调整视角。不过在同伴被雪埋住的时候会有些难以照顾同伴的感觉,另外习惯使用十字键的玩家也需要一定时间来适应。
水龙狩猎 | 使用武器:弓
概要:
场地为孤岛。与前作《MH3》中的地图一样。
狩猎情况:
水龙会从水中发动吐息和突进攻击,但因为预备动作比较大所以很容易躲开。
在地上时会采用同样的攻击方法。但在地上时会出现疲劳状态,疲劳状态的表现与濒死状态相似。
操作感:
在水中的操作要使用下屏的十字键调整玩家的前进方向。由于玩家在水中行动会比较迟钝,所以攻击起来会比在地上要稳定。
白兔兽狩猎 | 使用武器:双剑
概要:
场地为冻土。
狩猎情况:
白兔兽的攻击与行动与《MHP3》中一样,仍然会有突进滑行和旋转攻击。
本作中新增的攻击有在前方滚动小雪球,随着滚动雪球会变大。除此之外似乎还有其他变更。
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