星宿塔不是一个公平的副本

互联网 | 编辑: 2011-09-18 15:30:01转载

同阶段的玩家进入相同副本,我推测他是按每十级或者每五级一个阶段,十级一阶段则65显然比64更有优势,BB的威力在这时候不可忽视。若五级一阶段显然将个合理。(个人感觉聚仙这游戏策划是这样的。

根据**提供资料中,我们可以看到的部分:

一:同阶段的玩家进入相同副本,我推测他是按每十级或者每五级一个阶段,十级一阶段则65显然比64更有优势,BB的威力在这时候不可忽视。若五级一阶段显然将个合理。(个人感觉聚仙这游戏策划是这样的:玩家感觉怎么合理他就不怎么去做,所以我还是倾向十级一阶段,如60-69一阶段,按照修真等级来。)

二:星宿之力获取方式是拾取,而拾取过程中需要“斗法”,这是否意味着拥有控制技能的将更有优势,例如剑仙的仙牢,玄站的冲锋破阵,显然这点上法系是比较吃亏的(现在很多人打防具都是倾向物理,不知道里面能杀人不,可以的话灵官或许还有一拼)

三:星宿塔是随机可以入八人,究竟是四人一组进入,还是随机分配,前一种情况意味着当某一队有4剑仙时,另一队已经和第一名无缘了;后一种情况意味着,阴阳师,仙官之流显然和第一名无缘了。一步落后,步步落后哦。(控制技能掌握在少数人身上,这个在其他游戏中的设定在这个游戏依然有效,不过他也可以这么改:控制技能掌握在物理系角色身上。)

 

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑