《仙魔令》全新的仙魔争霸赛功能上线以后,给大家带来了更多的玩法与组合乐趣。即时摸牌战,考验临阵谋兵布局的能力;每局不同的卡牌组合任待搭配,并且要考虑到其他人可能的方法。总结起来,就是四个字:“相同”与“不同”。
《仙魔令》全新的仙魔争霸赛功能上线以后,给大家带来了更多的玩法与组合乐趣。即时摸牌战,考验临阵谋兵布局的能力;每局不同的卡牌组合任待搭配,并且要考虑到其他人可能的方法。总结起来,就是四个字:“相同”与“不同”。
相同的卡 万变不离其宗
有人常常抱怨,我不比那些“武道至尊”“武道宗师”差劲,只是我的运气稍差,卡没他们好;还有人说,他们是人玩,有祖魂,红卡多。
随着“仙魔争霸”版本的上线,为大家提供了一个可以公平竞技的舞台。除了可以选用自有卡牌进行切磋较技以外,“摸牌战”模式的推出,让每个人初始可以选用的卡牌都是一模一样的。并且,这是卡牌都是系统随机发出,可以解释为:在那些炫目耀眼的传统强者之中,再无恃强凌弱的可能。
【自设牌序、选牌战带来无穷的策略乐趣】
摒除了一切不平等的障碍,剩下的,便是智慧的较量,策略的争锋。孰高孰低,证道台下见真章。
不同的局 相生相克之道
同样的卡,不同的局。先手后手,相生相克。这样的特点在仙石场中体现得更为彻底,与灵石场所不同的是,仙石房的摸牌备选卡数量达到了50张,可选择的战术大大增加;同时,可选择的红卡数也由2张变为7张,更刺激的战斗爽快感大大加强。
【仙石房超多的红卡待选择】
硬件的提升,带来的是大场面的竞技。但不少传统的“高手”反而迷失在这些繁华之中,因为以往用卡牌和祖魂的优势碾压非人玩家的惯性,使得在纯智力斗争中稍有不适应感。毕竟,竞技赛中可以指定出卡顺序,许多天才般的构想也给非人玩家带来了赚取仙石的机会。例如,可以腾云的【百鸟朝凰袍】配合具有4级神行术的【海马妖兵】,可以肆无忌惮地将大批量重型部队迅速投入战场;强悍的肉盾【霜石灵将】装备上佛宗至宝【奇才琉璃灯】,可谓固若金汤。
一波流 神行流 耗精流 百花齐放
更多的战术被得以精确执行,“一波流”便是最近非常流行的打法。其原理是,通过设置回合数递减的策略,使得数张卡牌(一般是3张以上)同一时刻出场,实现瞬间场面优势。这么做的优点不言而喻,但缺点也不是没有:由于每次摸牌时出场卡牌的不确定,技能搭配等也不尽相同,如果不顾实际情况执意使用一波流,则起不到效果——“强扭的瓜不甜”。
【速攻首选“九曜星观阵”】
神行流,利用具有“神行术”技能的卡牌打头阵,加速后方高等待、威力大卡牌的出场速度,达到后发先至的效果。如12/14回合的嘉泽王、灵泽王,以及“腾云”+“追魂击”的赤枭魔尊等。神行流用得好,效果非常明显,但如果被敌方克制,如利用“炼魂术”强杀神行卡(一般神行卡在前方,缺乏保护),或是用“缓行术”抵消神行。
耗精流:通过【玄龟丞相】【霜石灵将】等本身就非常耐打的卡牌为头阵,加上【百花图录】【寒冰甲】【两仪清微阵】等强力法宝、阵法卡的辅助,配合后续的高攻低防卡牌,行成肉盾+攻击的组合,甚至全肉盾+全回复、等到60回合开始磨元气。前者比较流行,也很实用,后者容易被高攻强控制组合磨掉部分战力,则难以为继。
《仙魔令》是由51wan独家代理的仙侠风卡牌对战游戏,具备中国风的万智牌玩法,富含十足的策略与收集乐趣。游戏以天殇曲降临、人神妖魔各界大乱为故事背景,辅以成就系统、赛季对战、御守争夺、地图探险、卡牌炼制、组队副本等丰富功能,融合卡牌+RPG元素,为玩家带来独具特色的卡牌游戏体验。
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