每一家公司都会或多或少地受到其领袖人物的影响,相对于盛大的一往无前、网易的稳扎稳打、九城的特立独行,目标软件低调做事、潜心研发的形象则显得独树一帜。十六年间,目标软件从一个小小的制作组发展成为国内知名的研发企业,其研发实力在国内一直处于领先地位。在总裁张淳的带领下,《铁甲风暴》、《傲视三国》、《秦殇》,曾经的经典铸就了数个国内第一,《天骄三》、《Mkz军魂》、《龙腾世界》的推出印证着其实力所在,而2011年《斗神》、《剑啸九州》的公布则标志着目标软件自此由研发转向了运营之路。
《斗神》目标转型之作
目标软件一直在探索一条“以玩家为中心”做精品游戏的发展道路,但是目前网络游戏的情况是:研发只是成功的开始,只有以良好的运营为基础才可以最终成就一款“精品游戏”。与之前单机时代不同,如果说研发和运营是支撑一个网游公司走下去的两条腿,那么一旦其中一边稍逊于另一边的话,整个公司难免就会走弯路。
目标软件之所以做出转型的决定,就是要真正地接触市场,了解玩家,一方面避免误入歧途、另一方面也是为了做出一款玩家真正喜欢的游戏,而《斗神》和《剑啸九州》正是在这种大环境下应运而生的。从《斗神》技术测试的各项表现以及近期的市场反馈来看,目标软件的决定是正确的,承载了中国传统文化精髓的游戏一定是可以得到玩家认可的,也是可以得到市场认可的,从这一点来讲,玩家们的反馈也已经给了公司肯定的答复,可以说,目标软件已经找到了回归的方向。
目标网游奇兵《剑啸九州》
【组织构架调整 充分发挥各部门能动性】
为了本次运营的回归,目标软件对自己现有的组织构架进行了调整,将之前的研发中心和运营中心两个部门拆分成了四个研发中心和两个运营事业部,每个研发中心负责研发不同类型的产品、每个运营事业部则负责不同产品的运营,另外每个部门费用单独结算、自负盈亏。这样的整改不仅更有利于部门职能和财务状况的划分,更重要的是可以更加充分的发挥各部门的能动性,这样的分权自制体系无疑更加有利于产品运营工作。
NVIDIA Geforce PhysX
【多点开花 牵手NVIDIA游戏之道】
NVIDIA的“游戏之道”计划,在全球范围内已经有两百余家软件开发商参与,其中不乏国际巨头,囊括了FPS游戏《孤岛惊魂》、《孤岛危机》等世界知名游戏大作。而转型的目标软件也携旗下产品加入了“游戏之道”计划,参与到Geforce PhysX物理技术的游戏研发之中。NVIDIA公司的PhysX是当今被最广泛采用的一种物理加速技术,也是业界唯一的CPU和GPU+CPU物理解决方案。目前在全球范围内大量的游戏在多个游戏平台上使用PhysX技术来实现刚体效果、动态监测以及布料模拟等逼真的动态3D效果,这些物理加速的效果甚至可以改变游戏的玩法以及故事情节的表现方式。目标软件总裁张淳也曾在新闻发布会上表示“双方的合作也将在技术、品牌、推广、渠道等多个层面进行,在战略上,目标软件将与NVIDIA继续携手,寻求更多的合作空间。”
目标3d王者《天骄iii》
【三部曲蓄势待发 剑指运营先锋】
“立足于自己的游戏品质,从诚信出发,讲真话,做实事,并把真实的截图、真实的玩法、真实的特点展现给玩家。因此,我们的市场工作人员自称为‘中国实话’。”这是张淳本人的原话,也是目标软件在运营工作上的方向和态度,简单讲就是“零包装,拒绝低俗,素颜营销”。与此同时,公司也做了充分的运营准备工作,充足的资金供应链、极富想法和经验的运营人才团队、大量的用户数据积累和调研分析等。针对这次转型,目标软件在产品上则进行了前所未有的支持,《斗神》、《天骄3》、《剑啸九州》三款拳头产品将以三部曲的形式于2012年前后与大家见面,此番大动作充分调动了公司四个研发中心以及两个运营事业部的几乎全部资源,实现了各项目中心全面发力,并标志着目标软件下半年的蓄势待发以及2012年的强势出击。
注定非同寻常的2012年马上就要到了,在这样一个信息爆发的年头,目标凭借“中国实话”的精神以及充分的准备剑指网游行业运营先锋,可见公司上下对运营工作的重视。
关于目标软件
目标软件(北京)有限公司成立于一九九五年,是中国大陆最早的专业从事高端娱乐游戏和多媒体软件开发的公司,同时也是第一个产品销售全球化的本土游戏研发公司,以游戏开发和制作为基础,以技术和服务为支撑,开发领域涵盖电脑游戏、网络游戏、电视游戏、多媒体教育和商务应用软件等诸多方面,是第一批被国家批准的高新技术企业及最早获得国家双软认证的企业之一,代表作品有《斗神》、《天骄》系列、《傲世》系列、《Mkz军魂》、《龙腾世界》、《剑啸九州》等,产品销售遍及中国大陆、港台地区、欧美、东南亚等一百多个国家和地区。
《斗神》——弹指一瞬间 梦回五千年
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