华东电信格斗王给玄武的建议

互联网 | 编辑: 2011-09-25 15:14:29转载

夜深了,在电脑前看着玄武华丽的画面久不愿睡去,迷恋了一个多月的游戏真的很吸引人,经历了合区,自己默默练到了60,感触挺多的,可如今很多玩家选择了离开。

夜深了,在电脑前看着玄武华丽的画面久不愿睡去,迷恋了一个多月的游戏真的很吸引人,经历了合区,自己默默练到了60,感触挺多的,可如今很多玩家选择了离开,我作为从传奇经历到玄武的玩家,真不愿眼看一个好游戏就这样随着人气散失而没落了,我想谈谈自己对玄武的看法和建议:

1  玄武的画面没得说,很精致很华丽,但人物卡位和怪物尸体消失时有出现,技术上应该能予解决。

2  玄武任务系统还是做得挺不错的,各种任务适合各层次玩家接取完成,但是每到级数任务开启尽量给于系统总体提示,而不是像目前一样到了各地图才发现还有很多未接取任务,利于新手提升级别。

3  帮会战系统建议每帮参战人数上限提高到50-100人,网络游戏要的就是人气,针对我们区闹得厉害的BUG及**问题客服请认真处理,这两类问题要区别对待,对于乐园帮会利用BUG的处理偏重了,毕竟是游戏自身缺陷玩家不该承担主要责任,但如果牵涉到**问题,建议客服严查,**是网游的死敌,它是能让网游灭亡的东西,同时游戏内挂应更加完善。

4  PVP系统应适当调整,或者设置PVP专线,红名有风险,但对于拥有帮会秘境的红名屠杀者没有风险,被杀戮的人连复仇都没机会,这样对其他玩家是很不公平的。建议设置恶人玩家不能进帮会秘境,这样玩家之间才对等,而不是让一个区所有人被一个帮会杀到人全走光。

5   PVP应当区分帮会、联盟帮会以及组队等多模式进行,单纯强制PVP太单一了,不适合群体PK。

6   各职业属性平衡问题,玄武职业应各有偏重,各职业互相克制是很重要的,很多人反应职业差异太大,也请中青宝公司广纳玩家建议,真正酝酿一套相对平衡的职业系统,毕竟是公测玩家的想法都是为了游戏尽善尽美。

7   目前等级到60级应予以经验不增加系统提示,包括绝学系统学满经验不增加提示。

8    对于以上问题中青宝公司应加快整改速度,按现在走人的势头,真的不乐观了!

一区华东电信

格斗王 真诚地热爱玄武,希望游戏能做得更好,公司也能多赚钱,玩家也开心

我的言论不针对敌对帮会,其他区可能也有类似情况,只是想让游戏更公平 更有趣味性

凌晨了 不说太多了 以后想到什么再说吧 讲得不好也请大家原谅 毕竟个人想法不那么完善的 也请大家做补充

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