最近在一次访谈中,id Software的创意指导Tim Willits解释了PS3版的《狂怒》需要8GB的安装空间,而Xbox 360版的容量达到3张光盘。
最近在一次访谈中,id Software的创意指导Tim Willits解释了PS3版的《狂怒》需要8GB的安装空间,而Xbox 360版的容量达到3张光盘。
据Willits所说,在PS3上安装这么多的内容是为了减少材质的载入。他说:“索尼很牛逼。他们让我们作出这样的设定真是太棒了,并不是每个游戏都有这样的殊荣,因此我要向他们致敬。以前我们(在PS3版游戏上)能做的是把所有材质都安装到主机硬盘上去。PS3平台的优势在于高度统一的规格,每台机都有1个蓝光光驱和1个硬盘。其他平台则不然。关于Xbox 360版,我们建议把游戏安装到硬盘上,但不必3张光盘都安装。如果你的硬盘空间不足,不用担心。可以先安装第1张光盘,打通了第1章节以及游戏的前半部分后,卸载这部分内容,再来安装第2张光盘。”
Willits解释说在360版上,没有特定的要玩家切换光盘的分界点,如果你想重玩以前的部分,那没问题,但真的没必要这么做。他说:“如果你的硬盘空间紧张,完全没必要安装多人游戏光盘的内容。”看来本作的光盘配置是光盘1、2为单人游戏内容,光盘3为多人游戏内容。
此外,Willitis称id已经准备好把《狂怒》中采用的引擎技术运用到未来的下一代主机中:“我们将在未来数十年中利用这部分的技术。”《狂怒》将于10月初登陆三大平台。
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