继2009、2010年分别获得CGDA(中国优秀游戏制作人评选大赛)颁发的“最佳游戏(人物/场景)美术设计奖”、“评委会游戏制作团队大奖”之后,《星辰变》将再次参加2011年度CGDA大赛,并参与“最佳游戏音乐制作奖”、“最佳游戏原画美术设计奖”、“评委会游戏制作团队大奖”三
继2009、2010年分别获得CGDA(中国优秀游戏制作人评选大赛)颁发的“最佳游戏(人物/场景)美术设计奖”、“评委会游戏制作团队大奖”之后,《星辰变》将再次参加2011年度CGDA大赛,并参与“最佳游戏音乐制作奖”、“最佳游戏原画美术设计奖”、“评委会游戏制作团队大奖”三大奖项的竞逐。
CGDA,即中国优秀游戏制作人评选大赛,是针对优秀游戏制作人或团队的评选比赛。大赛由China Joy组委会主办,新闻出版总署、国家版权局发起的,目的在于鼓励中国原创游戏的开发创作,认可并表彰具有实力的游戏开发团队或个人。
《星辰变》是一款根据人气同名网络小说改编、以仙侠修真为主题的2D次世代动作网游。游戏以小说中特色的修真系统为主线,展现了三界飞升、仙魔大战的宏大世界。玩家可在游戏中以武入道,身临其境地体验到爽快的动作打击感。,更可不断的成长修炼,一旦突破极限更可渡劫飞升至上界,成为上界仙魔,从此将拥有左右凡间的力量。
——研发团队 底蕴深厚的研发实力
《星辰变》的研发团队正是来自盛大游戏旗下《传奇世界》项目的核心团队,由盛大游戏董事长兼CEO谭群钊担任制作人,此团队拥有超过7年的网游研发经验,拥有近百人的制作班底,该研发团队业已成为盛大旗下最具资历的网游原创团队。除此之外,还邀请了知名网络作家,原小说作者“我吃西红柿”担纲创意总监,其作品《星辰变》、《盘龙》、《九鼎记》皆为当下最火的网络文学作品。而他天马行空的想象力也为游戏增添了无数创意。亚洲顶尖音乐制作人“安栋”负责游戏音乐制作,安栋曾为多名顶尖歌手作曲、编曲,并负责过08年奥运会的音乐项目。
——艺术特色 美轮美奂的中国风
《星辰变》游戏本身运用了Gamebryo引擎技术,力求为玩家们提供高品质的游戏画面。《星辰变》画面偏向写实的中国风。原着中有连绵不断的洪荒,异域成仙的修真,还有苍茫古朴的大地,引入神思的古秦、城池。所有的这些都将在游戏画面中原味展现。同时,游戏开发的创作团队为了能唯美的诠释出“中国风”画面,更是邀请了知名学府的学者教授进行授课,面向所有的美术和策划人员讲解中国古代建筑、服饰的历史艺术。力求在游戏中弘扬中华古典文化的迷人风采。
——独特玩法 次世代的游戏体验
《星辰变》游戏大量采用3D电影技术Motion capture(动作捕捉技术)来设计人物动作,既保证了游戏动作的丰富、有趣,也使得游戏画面更加自然流畅,给玩家带来电影级的动作打击体验。同时,三层动态卷轴、四象粒子加速、被动式折射光影、三界飞升服务器架构等次世代技术,全面打造次世代的游戏体验。
自5月16日,《星辰变》开放性测试开启以来,游戏就受到广大玩家和各界的一致好评,目前测试正在火爆进行。同时,9月29日,《星辰变》即将推出首个大型新版本“无边海域”,并开启盛大的全民公测,并在新浪、人人网、多玩YY等八大平台进行联合运营,让更多的玩家能够更方便快捷地体验精彩的游戏内容!
更多信息请关注
网友评论