《武魂》封测火爆 开发组誓言日以继夜研发

互联网 | 编辑: 2011-10-01 00:00:00转载

网易旗下2.5D大型动作武侠《武魂》已于9月29日上午10点正式开启首次技术封测。《武魂》由网易研发3年,在游戏动作、战斗、画面、角色、玩法、门派等设计上均取得了创新性的突破,测试得到玩家热捧,场面十分火爆,一组测试服务器瞬间爆满。

网易旗下2.5D大型动作武侠《武魂》已于9月29日上午10点正式开启首次技术封测。《武魂》由网易研发3年,在游戏动作、战斗、画面、角色、玩法、门派等设计上均取得了创新性的突破,测试得到玩家热捧,场面十分火爆,一组测试服务器瞬间爆满。

新手村NPC被“严重”围观

上午10点,《武魂》首次技术封测正式开启,蓄势待发的玩家开始疯涌入武魂世界。新手进入游戏创建角色,《武魂》角色系统,共有六大职业供玩家选择,每选择一种职业,系统都会提示该角色的特点和上手难度,以方便玩家们选择,选定职业之后,玩家还可以根据自己的喜好设置角色的身高、发型、胸部尺寸、打扮风格等。

(创建角色)

进入通道被占满,玩家出现了排队的现象。好不容易进入游戏当中,新手村在选好的门派里,看起来画质不错!已经被挤爆了,各大NPC被严重围观,许多玩家都需要等待才能接到任务,各条主干道上,到处都是做任务的新手,玩家亦在游戏提示下自发组队增强打怪速度。

(影月山庄)

(领取任务)

(技能学习)

(开启封印)

(太一幻境副本)

(太一幻境副本BOSS)

(古剑冢)

(古剑冢BOSS)

景区级画面受赞 门派打击感引人入胜

有玩家发帖表示,“《武魂》的第一天,总体感觉,画面很赞,几大门派作为出生地景观很引人。战斗感的确比较强,人物动作连贯,在和怪物战斗的过程中,可以清晰感受到击倒、击飞等,看着狂爆很爽。怪物碎裂、扭曲翻滚死亡的模式也很有打击质感。门派技能样式多,各门派都试了下,少林近攻最过瘾,远程的影月最帅,蜀山是个大奶妈。新手剧情挺紧凑的,半天下来轻松到25级,副本暗黑感,不同类型的巨型BOSS会有不同的感受。”

开发组:感谢玩家厚爱 有信心带来靠谱游戏

面对热情汹涌的海量玩家,《武魂》开发组亦表示,非常感谢玩家的厚爱,开发组将继续日以继夜,女性当男性用,男性当牲口用,结合封测玩家的意见,将游戏方方面面进行完善和创新,势必给玩家带来一款好玩、靠谱的游戏。

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