大部分的80后90后玩家们都经历过各种电视游戏的黄金时代,相信在大家的童年中都有一款或者几款经典的游戏,现在一款接着一款的经典作品,都加入到了网游的乱战之中。
继《最终幻想》之后,史克威尔·艾尼克斯宣布其旗下的另一款日本RPG大作《勇者斗恶龙》将被 改编为网游版,预计2012年末推出。
《勇者斗恶龙OL》能否为单机改编作争口气呢?
仔细数数这几年单机改编网游的大作,从国产的《古剑奇谭OL》再到日本的《魔界村OL》、《双星物语OL》,韩国制作的《文明OL》、《炽焰帝国OL》,欧美的《火炬之光OL》、《无冬之夜OL》等等,至少有十余款之多,真正算成功的有多少呢?
如此大规模的改编化运动,不能不让人充满兴奋与期待的心情。然而,以往的经验又不禁让人心存忧虑--现在有多少网游能还原甚至扩充单机经典的感受?
你或许会说,像国产游戏中金山的《剑侠情缘》系列也继承了单机时代的衣钵。但除此以外的其他呢?《仙剑OL》、《轩辕剑OL》、《大航海时代OL》、《信长之野望OL》、《FIFAOL2》等等,更多的单机改编作品却走上了被无尽的口水淹没或是不红不紫郁郁而终的悲剧之旅。
《上古卷轴》不适合被改编成网游
对此,开发过《上古卷轴》系列、《辐射3》等大作的欧美厂商Bethesda Softworks开发总监托德·哈瓦德就认为,单机与网游存在表现方式上的巨大差异,网游化会削弱单机游戏本身的史诗感 与英雄主义情怀,所以在他看来至少《上古卷轴》系列并不适合被改编为网游。
网游是否会真的削弱单机游戏的史诗感、英雄主义情怀么?小编则认为,网游的盈利模式的不同决定了他必须要对游戏进行一定的改动,一个人的游戏跟一群人的游戏毕竟是不同的,或许现在的游戏厂商们并没有找到很好的契合点,但相信在不久的将来,一定会有一款经典的单机游戏被成功的搬上网游的大舞台并绽放光彩。不管你信不信,反正我信了!
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