大家都知道,在maya中做螺旋线有点小麻烦,一般靠mel完成。但是如果maya是不完全安装,或者不想再到网上找相关mel下载,也可以用一些技巧来画出螺旋线。
MAYA制作螺旋线技巧(1)
大家都知道,在maya中做螺旋线有点小麻烦,一般靠mel完成。但是如果maya是不完全安装,或者不想再到网上找相关mel下载,也可以用一些技巧来画出螺旋线。
本法用一个cube作为辅助物体,用捕捉点法手工画出螺旋线,用lattice创造螺旋线变形效果,有兴趣的朋友不妨一试。
1.如图所示创建一个多边形cube。我们将捕捉这个cube的顶点手工创建螺旋线。
(图1创建多边形cube)
2.为了保证cube在不选中情况下也能看到边与对面,可以打开x-ray透视模式与wireframe on shaded模式。
(图2wireframe on shaded模式)
3.多边形的点。以上操作不会超过30秒。
(图3Display菜单)
4.选择EP curve tool,准备手工画线。一定要用EP curve,因为它的控制点都在线上。
(图4EP curve tool)
MAYA制作螺旋线技巧(2)
5.打开点捕捉!下一步就是画线了。
(图5打开点捕捉)
6.这是这样画线的。很简单。画的时候可以旋转视窗,逆时针或顺时针完全根据自己喜好。
(图6螺旋式上升捕捉点)
7.选中并删除辅助的poly cube。得到如图一圈螺旋线。
(图7一圈螺旋线)
然后想要多少圈,复制就可以了。下面把它的轴心点定到下面的起始点上,以方便复制后捕捉、摆放复制曲线。
MAYA制作螺旋线技巧(3)
8.下面复制更多的螺旋线。
(图8轴心点)
先激活移动工具,然后按ins显示螺旋线的轴心点。
9.关闭点捕捉。利用曲线捕捉功能把该点移动到螺旋线的起始点上。如图所示。
(轴心点移到起始点)
10.复制一条螺旋线并利用曲线捕捉功能,把复制得来的曲线的起始点移动到第一条曲线的终点上,使其首位相接。
(图10复制曲线)
MAYA制作螺旋线技巧(4)
11.再复制就是简单了,总是选中最后复制得到的曲线按shift+d进行复制(注意不是ctrl+d了),自动首尾相接。
(图11shift+d复制)
12.下面是attach所有曲线。使一体化。
(图12attach曲线)
13.先删除一下历史,delete history,然后rebuild curve,重建一下曲线。
(图13 Rebuild Curve Options)
MAYA制作螺旋线技巧(5)
14.再reset transformations,要不作为路径等会得不到理想结果。
(图14modify菜单)
15.先center privot,把其轴心点放到螺旋线中间,再把轴心点向下移动到与起始点同一高度的位置。
(图15轴心点向下移动到与起始点同一高度)
16.想要多少就可以复制多少,变形效果用变形器lattice完全可以胜任,当然别忘了及时delete history。
(图16变形效果)
制作螺旋线方法有好几种,可以根据自己喜好自由选择,多一种方法总不是坏事。这里先介绍一种方法给大家,希望大家多多支持。
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