装备排行
武器排行
排行规则:
优先使用排行榜更新时武器的改造等级进行排行。
若武器的改造等级相同,则以排行榜更新时武器当前等级进行排行,等级高的武器排名靠前。
若武器当前等级相同,则按武器完美度排行,完美度高的靠前。
完美度 = 总积分 / 700,以百分比形式显示,结果向下取整,例如:计算结果为0.563,则显示为“56%”。
若完美度相同,则随机排行。
点击“武器排行”默认显示界面为武器改造总榜单。
头冠排行
排行规则:
优先使用排行榜更新时头冠的改造等级进行排行。
若头冠的改造等级相同,则以排行榜更新时头冠当前等级进行排行,等级高的头冠排名靠前。
若头冠当前等级相同,则按头冠完美度排行,完美度高的靠前。
完美度 = 总积分 / 700,以百分比形式显示,结果向下取整,例如:计算结果为0.563,则显示为“56%”。
若完美度相同,则随机排行。
点击“头冠排行”默认显示界面为头冠改造总榜单。
上装排行
排行规则:
优先使用排行榜更新时上装的改造等级进行排行。
若上装的改造等级相同,则以排行榜更新时上装当前等级进行排行,等级高的上装排名靠前。
若上装当前等级相同,则按上装完美度排行,完美度高的靠前。
完美度 = 总积分 / 700,以百分比形式显示,结果向下取整,例如:计算结果为0.563,则显示为“56%”。
若完美度相同,则随机排行。
点击“上装排行”默认显示界面为上装改造总榜单。
下装排行
排行规则:
优先使用排行榜更新时下装的改造等级进行排行。
若下装的改造等级相同,则以排行榜更新时下装当前等级进行排行,等级高的下装排名靠前。
若下装当前等级相同,则按下装完美度排行,完美度高的靠前。
完美度 = 总积分 / 700,以百分比形式显示,结果向下取整,例如:计算结果为0.563,则显示为“56%”。
若完美度相同,则随机排行。
点击“下装排行”默认显示界面为下装改造总榜单。
鞋靴排行
排行规则:
优先使用排行榜更新时鞋靴的改造等级进行排行。
若鞋靴的改造等级相同,则以排行榜更新时鞋靴当前等级进行排行,等级高的鞋靴排名靠前。
若鞋靴当前等级相同,则按鞋靴完美度排行,完美度高的靠前。
完美度 = 总积分 / 700,以百分比形式显示,结果向下取整,例如:计算结果为0.563,则显示为“56%”。
若完美度相同,则随机排行。
点击“鞋靴排行”默认显示界面为鞋靴改造总榜单。
角排行
排行规则:
优先使用排行榜更新时角的改造等级进行排行。
若角的改造等级相同,则以排行榜更新时角当前等级进行排行,等级高的角排名靠前。
若角当前等级相同,则按角完美度排行,完美度高的靠前。
完美度 = 总积分 / 700,以百分比形式显示,结果向下取整,例如:计算结果为0.563,则显示为“56%”。
若完美度相同,则随机排行。
羽排行
排行规则:
优先使用排行榜更新时羽的改造等级进行排行。
若羽的改造等级相同,则以排行榜更新时羽当前等级进行排行,等级高的角排名靠前。
若羽当前等级相同,则按羽完美度排行,完美度高的靠前。
完美度 = 总积分 / 700,以百分比形式显示,结果向下取整,例如:计算结果为0.563,则显示为“56%”。
若完美度相同,则随机排行。
甲排行
排行规则:
优先使用排行榜更新时甲的改造等级进行排行。
若甲的改造等级相同,则以排行榜更新时甲当前等级进行排行,等级高的甲排名靠前。
若甲当前等级相同,则按甲完美度排行,完美度高的靠前。
完美度 = 总积分 / 700,以百分比形式显示,结果向下取整,例如:计算结果为0.563,则显示为“56%”。
若完美度相同,则随机排行。
圈排行
排行规则:
优先使用排行榜更新时圈的改造等级进行排行。
若圈的改造等级相同,则以排行榜更新时圈当前等级进行排行,等级高的圈排名靠前。
若圈当前等级相同,则按圈完美度排行,完美度高的靠前。
完美度 = 总积分 / 700,以百分比形式显示,结果向下取整,例如:计算结果为0.563,则显示为“56%”。
若完美度相同,则随机排行。
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