从07年到现在,《天龙八部》已经走过了5个年头,如果一个孩子从学生时代开始玩,那现在大概已经步入社会了。所以,《天龙八部3》用了一句颇有些煽情的宣传语:亿万人的武侠梦,唤起了不少人的感动。今天《天龙八部3》已经开启公测了,到底能否延续国产武侠网游的神话?一起进
从07年到现在,《天龙八部》已经走过了5个年头,如果一个孩子从学生时代开始玩,那现在大概已经步入社会了。所以,《天龙八部3》用了一句颇有些煽情的宣传语:亿万人的武侠梦,唤起了不少人的感动。今天《天龙八部3》已经开启公测了,到底能否延续国产武侠网游的神话?一起进游戏看看吧。
画面音效:精致中国风,韵味无穷。
游戏操作:简单易上手,PK则需要技术。
任务系统:副本为主,任务为辅,新手体验流畅。
游戏系统:经典完善,师徒与好友系统有改动。
图1 全新登录界面
图2 创建角色可预览
一、画面音效
从launch界面开始,《天龙八部3》就显示了不凡的手笔,墨龙的设计堪称点睛。进入登录界面之后就响起了代言人许嵩制作的主题曲《天龙八部之宿敌》,整个背景与之前宣传中的“天外江湖”原画很相似,应该是这次更新的新场景。吐槽一下,有人说《天龙八部之宿敌》太柔软,不符合武侠游戏热血的气质,窃以为有些道理。
图3 赵天师还在老地方
角色创建界面已经完全更换过,新手装也和之前不大一样。创建角色时,同样可以预览十大门派的最终形象。选完发型、脸型、头像之后就可以进入游戏了。游戏整体画面比较精致,如果是天龙老玩家的话,很可能会不认识重建后的大理城。不过,NPC都还在老地方,一眼就可以看见标志性的新手引导员--赵天师。
图4 大理城变化相当大
之前的游戏里,三个主城还有些雷同,但《天龙八部3》显然在美术上狠下了工夫,大理、苏州、洛阳的建筑都把当地的特色发挥到了极致。在大理城里走走看看,会发现很多西南民族特色的建筑,比如佛塔、吊脚楼等等。10级以后到其他两个城市,也会发现洛阳的皇家风范和苏州的水乡美景。、如果电脑配置允许的话,可以把系统设置里的HDR效果、颜色质量、模型特效等等都打开,享受一下画面。
图5 游戏里时不时弹出各种提示
二、游戏操作
游戏采用键鼠结合的操作方式,但不支持WASD。整体操作相当简单,很适合女生。鼠标点击地面即可移动,自动寻路系统也比较完善,根据画面右边的任务提示和活动提示点击下划线,很容易就可以找到任务目标。
图6 攻击自动释放
打怪时,鼠标左键点击目标即可进行自动攻击,可以打开技能界面,将普通技能、门派技能、生活技能的任意一种拖到快捷栏中使用,对应的键盘设置可以在系统里的“游戏型设置”中选择。不够理想的是,新手阶段的升级过程中,会在画面的各个部分弹出不少提示,对于新人来说信息量有些过多,消化来不及。
图7 新手任务加入高空巡游
三、任务系统
如果是老玩家回归就会发现,新手任务也进行了全面设置,总体来说减少了跑路时间,坐标设置更合理。从1级到10级,大概只需要15至20分钟的时间。其中有个放烟花任务,完成后会自动坐上坐骑,在高空巡游大理城,相当令人惊艳。
新手阶段不用打多少怪,跟随任务提示点点鼠标就可以轻松度过。不过10级加入门派以后,就可以在“可接任务”里寻找其他任务,去挑战更大的世界了。另外,《天龙八部3》和前作一样,最精髓的部分在于副本,40级以后组队刷副本升级,比做任务要快得多。三个主城里都有“领双”字样的NPC,刷副本前可以领一定时间的双倍经验,来加快练级效率。
图8 大理城里的许嵩NPC
笔者在大理(265,214)还发现了代言人许嵩的NPC,一共有“寻章续曲”、“嵩词接龙”两个活动,根据提示完成后会得到强力BUFF和特殊称号,也有几率得到签名周边之类的实物奖品。但是20级以上玩家才可参加,有兴趣的可以尝试一下。
图9 好友系统加入古境联系人
四、游戏系统
作为一款运营5年的游戏,《天龙八部3》的游戏系统已经相当完备,珍兽系统、技能系统、装备系统、帮会系统等等大家都很熟悉,在此不再赘述。稍有变化的是师徒系统和社交系统。
之前天龙里的师徒关系,在徒弟满45级之后就会自动出师,而徒弟贡献的经验需要师傅耗费一定的善恶值才能在NPC处领取。现在,徒弟45级之后可以选择不出师,每天可以主动给师傅贡献一定的离线经验;也可以在出师之后转拜他人为师,为下一个师傅贡献离线经验,大大促进了老带新的练级模式。
此外,好友界面中增加了“古境联系人”这一选项,应该是为“天外江湖”里来自其他服务器的好友准备,可以看出《天龙八部3》并未采取服务器阵营对抗的形式,不同服的玩家也可以成为好友。但是85级以后才可以进入天外江湖,新人想要体验,还有一段距离。
结论:说实话,作为一款已经运营5年的游戏,《天龙八部3》的出现有些出乎意料,但是进入游戏之后的体验绝不会令人失望,特别是三大主城的重建,给人耳目一新的感觉。天龙火了这么多年不是没有理由的,老玩家可以找回当年的感动,新人也不妨感受一下东方武侠的独特魅力。只是希望游戏运营方在新功能开发之外,能在玩家体验方面也多下功夫,尤其是门派技能方面,进一步优化十个职业的平衡性。
另外送上几张游戏美图,看看主城的变化吧。
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